FANDOM


Cod5topright CoD5FFtr BO2topright BO3topright WWIItopright

Bagnet – dodatek do broni występujący w Call of Duty: World at War, Call of Duty: World at War: Final Fronts, Call of Duty: Black Ops II i Call of Duty: Black Ops III. Miał także pojawić się w Call of Duty: Black Ops. Jest to ostry przedmiot (najczęściej nóż) zamontowany tuż pod lufą w celu zwiększenia zasięgu ataku wręcz.

Call of Duty: World at War Edytuj

Kampania Edytuj

Bagnet pojawia się jako dodatek zamontowany na karabinach jedynie w kampanii amerykańskiej zarówno jako standard na wyposażeniu wojsk amerykańskich jak i japońskich Banzai. Gracz będzie mógł zetknąć się z tym dodatkiem w następujących konfiguracjach:

Bagnetem gracz może atakować przy pomocy cięcia albo pchnięcia, przy czym ta druga akcja najczęściej dzieje się podczas szarży na wroga. Dodatek zabija na jedno trafienie w dowolną część ciała wroga, a jeśli gracz trafi w korpus, to może zaobserwować animację próby zatamowania krwotoku. Wysoce skuteczna w walce na krótki dystans, jednak ze względu na jej charakter ma dość średnią wartość użytkową.

W kampanii radzieckiej dodatek ten się nie pojawia, jednak na początku misji "Stalowe koło" wspomina o nim komisarz.

Multiplayer Edytuj

Dodatek ten można zamontować na następujących broniach:

Efekt działania bagnetu jest taki sam jak w kampanii, tak więc trafienie w dowolną część ciała jest śmiertelne. Dodatek ten ma zatem swoje zalety, niestety cierpi z powodu skromnej wartości użytkowej, a ponadto jest wysoce nieskuteczny w walce z wrogimi psami. Podczas korzystania z niego zalecane są atuty Moloch, zwiększający szansę na dotarcie na odpowiednią odległość w przypadku wykrycia, oraz Martwa cisza dający graczowi więcej możliwości jeśli chodzi o próbę ataku z zaskoczenia.

Call of Duty: World at War: Final Fronts Edytuj

Dodatek ten pojawia się jako standard na wyposażeniu wojsk japońskich i jest zamontowany na karabinach Typ 99. W odróżnieniu jednak od wersji z World at War mechanika walki wręcz opiera się na atakowaniu kolbą, zatem z perspektywy gracza dodatek nie ma wartości użytkowej.

Call of Duty: Black Ops Edytuj

ARCut Ta część gry Call of Duty została wycięta z jej finalnej wersji.
Dodatek ten miał pojawić się w trybie zombie na ulepszonej wersji AUG, jednak w trakcie produkcji został on zastąpiony przez Masterkey. Jednak wciąż występuje w plikach gry, a gracz korzystając z narzędzi do modyfikacji gry może go przywrócić.

Call of Duty: Black Ops 2 Edytuj

Bagnet pojawia się jedynie w trakcie filmiku przed misją "Stare rany", gdzie jest zamontowany na karabinach L85. W tej odsłonie serii gracz nie będzie miał okazji skorzystać z broni posiadającej ten dodatek.

Call of Duty: Black Ops III Edytuj

Bagnet pojawia się jako jeden z możliwych dodatków do zamontowania na kuszy NX ShadowClaw. (do uzupełnienia)

Ciekawostki Edytuj

Call of Duty: World at WarEdytuj

  • Dodatek ten planowany był na karabin SVT-40, jednak w trakcie produkcji deweloper zrezygnował z tego pomysłu.
  • Bagnet zamontowany na Karabinie okopowym M1897 jest, jako jedyny, zdolny do gibowania przeciwników.
  • Zabicia z bagnetu zamontowanego na karabinie M1A1, M1 Garand oraz Kar98k liczą się jako zabicia przy użyciu noża.
  • Zabicia wskutek trafienia w głowę liczą się do statystyk broni, na której bagnet jest zamontowany.
  • W trybie dla jednego gracza wróg trafiony bagnetem wskutek cięcia będzie próbował tamować krwotok w taki sam sposób, jakby został ukłuty.
  • W misjach "Semper Fi", "Spalić ich" oraz "Miotacz i korkociąg" wróg trafiony bagnetem nie będzie krwawił.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.