Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 2. Temat tego artykułu jest związany z realnym życiem.

Call of Duty 2 – strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Infinity Ward i wydana przez Activision 25 października 2005 roku na komputery osobiste z systemem Windows. Na terenie Polski, dzięki Licomp Empik Multimedia, produkcja ukazała się 9 grudnia 2005 roku. W późniejszym czasie Activision wydało także wersje na:

  • Xbox 360 (22 listopad 2005 roku, współtworzony przez Pi Studios i Infinity Ward);
  • J2ME (6 stycznia 2006 roku, port autorstwa Mforma Europe);
  • Macintosh (5 maj 2006, port autorstwa i5works);

Historia[]

Na froncie wschodnim, będzie walczyć radziecki szeregowiec – Wasilij Iwanowicz Kozłow. Będzie brał udział w m.in. szkoleniu, wysadzaniu sztabu i odpieraniu Niemców od ratusza.

Kolejnym bohaterem będzie sierżant John Davis. Jego szlak prowadzi od El Alamein po Caen.

W dwóch misjach, gracz będzie miał okazję pokierować komandorem Welshem i jego czołgiem. Również podczas lądowania w Normandii będzie walczył kapral Bill Taylor. W Pointe du Hoc zniszczył cztery działa, po czym wyzwolił normandzką wioskę i przeprawił się przez Ren.

Bronie[]

Postacie[]

Misje[]

Mapy[]

Ciekawostki[]

  • Jest to pierwsza odsłona Call of Duty, która została wydana na czytniki DVD-ROM.
  • Po raz pierwszy w serii do Call of Duty została dodana strzelba, a jest nią karabin okopowy M1897.
  • Tryb wieloosobowy posiada mniejszy arsenał broni niż w przypadku dodatku Call of Duty: United Offensive, który wyszedł rok przed premierą Call of Duty 2.
  • Jest to pierwsza część Call of Duty, gdzie został wykorzystany silnik IW Tech oparty na id Tech 3 użytym w Call of Duty i dodatku United Offensive. Poddany licznym modyfikacjom IW Tech jest wykorzystywany w serii po dziś dzień.
  • Pierwszy raz w historii Call of Duty został dodany system regeneracji zdrowia, przez co apteczki stały się zbędnym dodatkiem i nie pojawiają się w tej jak i w nowszych głównych częściach Call of Duty (z wyjątkiem Call of Duty 2: Big Red One, gdzie apteczki się jeszcze pojawiały).
  • Jest to pierwsze Call of Duty, w którym użyto nowego systemu sztucznej inteligencji, gdzie sprzymierzeńcy informowali gracza o położeniu wroga i vice versa.
  • Jest to pierwsze Call of Duty, które miało premierę na konsolę Xbox 360.
  • Po raz pierwszy użyto system wstrzymywania oddechu podczas celowania z karabinów snajperskich, by ustabilizować celownik.
Advertisement