Commando (właściwie Car-15 Commando) – karabin szturmowy występujący w Call of Duty: Black Ops i Call of Duty: Black Ops: Declassified. Został stworzony na potrzeby amerykańskiej armii i był często wykorzystywany w trakcie wojny w Wietnamie.
Call of Duty: Black Ops[]
Kampania[]
Commando jest jedną z częściej spotykanych amerykańskich broni. W kampanii pojawia się w następujących misjach:
- "Zdrajca", gdzie wersja z granatnikiem jest bronią startową Masona. Dodatkowo część żołnierzy posiada wersję bez dodatków albo z podwójnym magazynkiem;
- "Victor Charlie", gdzie wersję w kamuflażu typu pantera i granatnikiem dostaje Mason po wysadzeniu C4. Dodatkowo korzystają z niego amerykańscy żołnierze;
- "Miejsce katastrofy", gdzie wersja z celownikiem ACOG jest główną bronią Masona.
Wielu graczy[]
Commando można kupić najwcześniej na 44. poziomie jako przedostatni karabin szturmowy. Wśród broni swojej klasy wyróżnia się łatwym do opanowania odrzutem, wysokimi obrażeniami i dalekim zasięgiem. Wadą jest jednak średnia szybkostrzelność.
Dodatki:
- Powiększony magazynek
- Podwójny magazynek
- Celownik ACOG
- Kolimator
- Celownik Reflex
- Masterkey
- Miotacz ognia
- Celownik IR
- Tłumik
- Granatnik
Tryb zombie[]
Broń można wylosować tylko w skrzynce losującej. Na początku jest bardzo dobrą bronią z solidnym zapasem amunicji i obrażeniami, ale tak samo jak inne bronie w klasie powoli staje się tylko narzędziem wsparcia. Po ulepszeniu nazywa się Predator. Gracz poza zwiększeniem pojemności magazynka oraz zapasu amunicji otrzymuje unikatowy w tym trybie dodatek podwójny magazynek. W klasie karabinów szturmowych jest jedną z lepszych broni, która nawet w wyższych rundach zachowuje wysoką skuteczność w walce z zombie.
Commando a Predator[]
Commando | Predator | |
---|---|---|
Obrazek | ||
Obrażenia | 150-100 | 210-150 |
Tryb ognia | Automatyczny | Automatyczny |
Szybkostrzelność | 750 RPM | 750 RPM |
Pojemność magazynka | 30 | 40 |
Maksymalna amunicja | 270 | 360 |
Czas przeładowania | 2.05 s, gdy niepełny 2.55 s, gdy pusty |
2.05 s, gdy niepełny 2.55 s, gdy pusty Z powodu dodatku pierwsze, trzecie, piąte itd., przeładowanie krótsze |
Mobilność | Średnia | Średnia |
Zasięg | Duży | |
Inne | Brak | Dodatek podwójny magazynek |
Call of Duty: Black Ops: Declassified[]
(do uzupełnienia)
Call of Duty: Black Ops II[]
Ta część gry Call of Duty została wycięta z jej finalnej wersji. |
Broń miała występować prawdopodobnie w misjach z przeszłości, ale ostatecznie nie pojawiła się w grze. Dowodem na to jest zwiastun "Behind the Scenes" związany z grą oraz ikona znajdująca się w plikach gry.
Ciekawostki[]
- Nazwa zarówno wersji zwykłej jak i ulepszonej nawiązują do dwóch filmów w których główną rolę grał Arnold Schwarzenegger.
- Dodanie Masterkey wpływa na rozrzut podwieszanej strzelby podczas strzelania w ruchu. Ponadto strzelba ma mniej amunicji w zapasie.
- Na broni każdy kamuflaż sprawia wrażenie zużytego, co jest powodowane przez liczne zadrapania.
- Ikonka z menu Stwórz klasę przestawia karabinek z dodatkiem Powiększony magazynek.
- W misji "Zdrajca" dzięki komendzie noclip gracz spostrzeże, że część załogi śmigłowca Texas posiada niespotykaną indziej wersję zawierającą wszystkie możliwe dodatki.
- Dodanie celownika optycznego powoduje usunięcie muszki. W rzeczywistości karabinek systemu AR-15 działałby analogicznie do broni powtarzalnej, gdyż przez muszkę przebiega rurka służąca do transportu gazów w celu cofnięcia zamka po wystrzale.
- Co ciekawe, model trzecioosobowy Commando zawsze posiada muszkę, niezależnie od zamontowanej optyki.
- Wśród niektórych graczy krąży opinia, że wersja występująca w grze to nie CAR-15 Commando, a opracowany w latach 70. Colt Model 733, który ma taką samą długość lufy, co karabinek występujący w grze.
- Ogólnie karabin w grze jest swoistym miszmaszem różnych karabinków Colta. Posiada lufę długości wspomnianego Model 733, płaską górną część szkieletu z szyną do montażu celowników niczym z Model 933, ale oparta jest także na dość wczesnej wersji CAR-15, gdyż nie posiada dosyłacza zamka, odbijacza łusek, przetłoczeń koło przycisku zwalniania magazynka i jest zasilany z prostych magazynków o pojemności 20 naboi. Co więcej taka konfiguracja jest w pewnym sensie anachronizmem - Colt Model 933 został opracowany w połowie lat .90.
- Paradoksalnie, w misji SOG, broń ta jest niedostępna, a w późniejszych misjach w Wietnamie, staje się główną i nie raz jedyną bronią na wyposażeniu USA.
Bronie w Call of Duty: Black Ops: Declassified | |
---|---|
Karabiny automatyczne | AK-47 · Karabin · Famas · M16 · Galil · M14 |
Pistolety maszynowe | AK-74u · MP5K · Uzi · PP-90M1 |
Lekkie karabiny maszynowe | M60 · RPK · Stoner63 |
Strzelby | Stakeout · SPAS-12 · Striker |
Karabiny snajperskie | Dragunov · L96A1 |
Pistolety | ASP · CZ75 |
Pistolety automatyczne | Skorpion · MAC11 |
Rewolwery | Magnum .357 |
Wyrzutnie rakiet | RPG · Strela-3 · China Lake |
Granatniki | China Lake |
Broń specjalna | Kusza · Nóż balistyczny |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · Semtex · Tomahawk · Mina skacząca |
Wyposażenie taktyczne | Granat błyskowy · Granat ogłuszający |
Broń do walki wręcz | Nóż |