FANDOM


BO3topright Ztr
„Połączeni razem kruchym sojuszem, nasi bohaterowie poszukują pozostałych z Grupy 935 w ich górskiej fortecy w Austriackich Alpach...”
— Opis mapy

Der Eisendrache (pol. Żelazny smok) – dziewiętnasta mapa trybu zombie występująca w Call of Duty: Black Ops III. Jest ona częścią DLC Awakening.

Opis

Akcja mapy odbywa się w austriackim zamku i kontynuuje ona wydarzenia mapy The Giant. W związku z tym gracze ponownie wcielają się w odmłodzone oryginalne postacie: Tanka Dempsey'a, Nikołaja Belińskiego, Takeo Masakiego i Edwarda Richtofena. Der Eisendrache charakteryzuje się przede wszystkim wieloma nawiązaniami do poprzednich map a zwłaszcza do Mob of the Dead i Origins. Tak więc powracają tutaj takie funkcje jak elektryczna pułapka, MTD, Der Wunderfizz, z którego można wylosować chociażby Electric Cherry czy Widow's Wine i wymagająca zbudowania rakietowa tarcza. Można także tu wspomnieć o piekielnych psach, odnowionej wersji Panzer Soldata oraz machinie śmierci, która pod postacią power-upa dostępna jest również na pozostałych mapach. Wśród nowych, choć wzorowanych na starych, funkcjach można wyróżnić dostarczający przedmioty wagon (wzorowany na gondoli) i Wundersphere (połączenie wyrzutnika i windy grawitacyjnej). Oprócz tego na mapie znajdują się trzy smoki, które podobnie jak Cerber zjadają zombie. Nakarmienie ich zapewnia dostęp do jednej z Cudownych Broni, jaką jest Gniew starożytnych. Łuk ten z kolei może zostać ulepszony na cztery różne sposoby, zupełnie jak kostury żywiołów. W ten sposób otrzymuje się kolejne Cudowne Bronie: Kreeaho'ahm nal Ahmhogaroc, Kreegakaleet lu Gosata'ahm, Kreeholo lu Kreemasaleet i Kreema'ahm la Ahmahm. To wszystko jednak nie oznacza, że mapa nie wprowadza nic nowego. Warto tu wspomnieć o dwóch nowych pułapkach: promieniu śmierci i pułapce bramowej. Nowością jest także druga, wymagająca zbudowania Cudowna Broń – Ragnarok DG-4 oraz specjalna broń do walki wręcz jaką jest przepychacz.

Pomieszczenia

Pomieszczenie startowe

Gracze rozpoczynają rozgrywkę w średniej wielkości pomieszczeniu obok jednego z wagonów. Tuż przed nimi rzuca się w oczy możliwy do podniesienia bezpiecznik. Można go wykorzystać do ponownego wezwania wagonu, dzięki znajdującemu się za nim panelowi. W pomieszczeniu startowym na ścianach dostępne są do kupienia Sheiva i RK5. Zombie natomiast wydostają się przez jeden spawn i pięć barykad. Przed jedną z nich znajduje się lądowisko Wundersphere, a przy innej automat GobbleGum. Na piętrze stoi również maszyna Quick Revive. W pomieszczeniu startowym zlokalizowane są trzy bramy. Dwie z nich kosztują 750 punktów i prowadzą na teren przedbramia i do sali trofeów. Trzecia wymaga najpierw zasilania i do tego czasu blokuje dostęp do krypty.

Przedbramie

Przedbramie dzieli się na dwie części z czego do tej drugiej można dostać się jedynie przez dolny dziedziniec. W tej pierwszej natomiast znajdują się jedna barykada i trzy spawny zombie. Na ścianie dostępny do kupienia jest KRM-262, a pod jedną ze ścian stoi Double Tap Root Beer. Naprzeciwko niego można spotkać jeszcze automat GobbleGum oraz kosztującą 1000 punktów bramę, której otwarcie umożliwia przejście na dolny dziedziniec oraz skorzystanie z pułapki bramowej.

Druga część znajduje się w pomieszczeniu nad bramami. Spotkać tam można jedną barykadę i jeden spawn zombie, a przy nim stół do budowania. Na ścianie dostępny do kupienia jest L-CAR 9, a na końcu pomieszczenia stoi Wundersphere. Obok można usunąć szczątki prowadzące do pierwszej części. Kosztują one 500 punktów.

Dolny dziedziniec

Dolny dziedziniec jest już nieco większym obszarem, gdzie można spotkać jedną barykadę i sześć spawnów zombie. Składa się on z dwóch części. W tej dolnej można spotkać miejsce na skrzynkę losującą, a obok niej drzwi prowadzące do składu amunicji. Pozostają one zamknięte do czasu włączenia zasilania. Nad nimi można jeszcze dostrzec głowę smoka, jedną z trzech, których nakarmienie zapewnia dostęp do Gniewu starożytnych. W górnej części obszaru można z kolei spotkać lądowisko Wundersphere i dostępny do kupienia na ścianie VMP. Obok niego znajdują się kosztujące 1250 punktów szczątki, które prowadzą do pomieszczeń mieszkalnych. Po drugiej stronie bez żadnych opłat można dostać się do pomieszczenia z zaopatrzeniem, drugiej części przedbramia i do bastionu. W ostatnim przypadku konieczne jest jednak włączenie zasilania. Ponadto w górnej części znajdują się jeszcze dwa miejsca ze szczątkami, których usunięcie pozwala zeskoczyć do dolnej części. Kosztują one po 500 punktów każde.

Pomieszczenie z zaopatrzeniem

Pomieszczenie z zaopatrzeniem jest niewielkim obszarem dostępnym po otwarciu przejścia na dolny dziedziniec. Znajdują się w nim jeden spawn zombie i Der Wunderfizz. Ponadto na ścianie można kupić Vesper.

Pomieszczenia mieszkalne

Na pomieszczenia mieszkalne składa się dość ciasny obszar kilku pokoi. Zombie wydostają się tam przez dwa spawny i trzy barykady. W jednym z pokoi znajduje się Der Wunderfizz, a w innym KN-44 na ścianie. Na końcu obszaru można natomiast otworzyć bramę prowadzącą do zbrojowni. Kosztuje to 1500 punktów.

Sala trofeów

Sala trofeów to obszar złożony z dwóch pomieszczeń. Na jej terenie zombie wydostają się przez pięć barykad i trzy spawny. W pierwszym pomieszczeniu na jednej ze ścian można kupić L-CAR 9. Zaraz za nim, przy krawędzi stoi maszyna Mule Kick. Nieco dalej znajduje się już kolejne pomieszczenie, a w nim automat GobbleGum i KRM-262 na ścianie. Obok broni pozostają jeszcze kosztujące 1000 punktów szczątki, które umożliwiają wejście na górny dziedziniec.

Górny dziedziniec

Górny dziedziniec obejmuje nieco większą przestrzeń niż dolny. Na ścianach można kupić dwie bronie: Kuda i Vesper. W pobliżu tej pierwszej można spotkać miejsce na skrzynkę losującą i Wundersphere, a w innej części obszaru jedno z lądowisk. Przed wejściem do centrum kontroli lotów kosmicznych znajduje się jeszcze elektryczna pułapka. Z górnego dziedzińca można dostać się do baraków lub pokoju radiowego, co nie wymaga ponoszenia kosztów. Możliwe jest również przejście do bastionu i centrum kontroli lotów kosmicznych, ale dopiero po włączeniu zasilania. Do tego drugiego pomieszczenia można także dostać się, usuwając kosztujące 1250 punktów szczątki.

Baraki

Baraki to małe, długie pomieszczenie, w którym znajdują się dwa spawny zombie. Oprócz automatu GobbleGum nie można tam spotkać żadnych innych funkcji. Baraki sąsiadują z pomieszczeniem radiowym i centrum kontroli lotów kosmicznych. Wejście do tego pierwszego nie wymaga żadnych punktów, w przeciwieństwie do drugiego, gdzie koszt usunięcia szczątków wynosi 1250 punktów.

Pokój radiowy

Pokój radiowy jest małym pomieszczeniem wewnątrz wieży zegarowej. Mimo że składa się z dwóch poziomów, to znaleźć w nim można tylko i wyłącznie jeden spawn zombie.

Centrum kontroli lotów kosmicznych

Centrum kontroli lotów kosmicznych to niezbyt obszerne miejsce, które wita pierwszych odwiedzających je graczy charakterystyczną muzyką. Wewnątrz znajduje się druga głowa smoka potrzebna do zdobycia Gniewu starożytnych. Po obu jej stronach można dostrzec miejsce na skrzynkę losującą oraz stół do budowania. Na parterze pomieszczenia znajdują się jeszcze maszyna Speed Coli oraz M8A7 na ścianie. Na piętrze natomiast można spotkać Der Wunderfizz oraz kosztującą 1500 punktów bramę prowadzącą do zbrojowni. Ponadto w dwóch miejscach gracz może szybko zeskoczyć na dół, jednak musi wcześniej usunąć szczątki. Kosztują one po 500 punktów. Na terenie centrum kontroli lotów kosmicznych zombie wydostają się przez cztery barykady.

Zbrojownia

Dotarcie do zbrojowni jest pierwszym celem graczy. Znajduje się tam bowiem włącznik zasilania, który otwiera przejścia do bastionu, składu amunicji, krypty rodzinnej, krypty, a także główne wejście do centrum kontroli lotów kosmicznych. Oczywiście w zbrojowni nie powinno zabraknąć możliwości uzbrojenia się. W tym przypadku na ścianach można kupić HVK-30 oraz nóż Bowie'go. Obok tej drugiej broni, pod ścianą stoi również maszyna Stamin-Up, a niżej, pod schodami automat GobbleGum. Do zbrojowni zombie dostają się przez jedną barykadę i trzy spawny. Gracz natomiast może się stamtąd wydostać, udając się np. do bastionu.

Bastion

Bastion jest pierwszym z pomieszczeń, do których można dostać się dopiero po włączeniu zasilania. Tuż obok drzwi znajdują się miejsce na skrzynkę losującą oraz jedna z trzech platform Pack-a-Puncha. Po drugiej stronie natomiast można dostrzec Wundersphere. Ponadto niemalże cały teren bastionu jest w zasięgu działania promienia śmierci, którego panel znajduje się przed Wundersphere. Pułapka może przydać się do powstrzymania odradzających się w trzech miejscach zombie.

Skład amunicji

Skład amunicji jest małym pomieszczeniem ze schodami, łączącym dolny dziedziniec z kryptą. Wewnątrz znajdują się tylko jedna barykada i HVK-30 na ścianie.

Krypta rodzinna

Krypta rodzinna to kolejne niewielkie pomieszczenie. Łączy ono centrum kontroli lotów kosmicznych i kryptę. Na środku znajduje się grobowiec, a po jego obu stronach dwie barykady. Za nim natomiast można odebrać Gniew starożytnych po nakarmieniu wszystkich smoków.

Krypta

Krypta jest najbardziej nietypowym obszarem na mapie. Jej charakterystycznym punktem jest piramida otoczona czterema grobowcami, służącymi do ulepszania Gniewu starożytnych. Między każdym z nich znaleźć można cztery kamienne płyty. Zatrzymanie się na jednej powoduje wciśnięcie i podświetlenie jej. Gdy wszystkie zostaną aktywowane, w krypcie zostaje włączona antygrawitacja. Działa ona przez 50 sekund po czym ponownie włącza się po 60 sekundach. Dzięki niej możliwe jest bieganie po ścianach krypty. Znaleźć na nich można sześć kamiennych płyt. Wciśnięcie pięciu z nich powoduje odkrycie broni do kupienia, jaką jest BRM. Ta najbardziej oddalona od piramidy płyta wywołuje natomiast pojawienie się na 10 sekund power-upa Machina śmierci. Znaleźć go można nad stołem do budowania przy piramidzie. Po jej drugiej stronie gracz może również nakarmić ostatniego smoka. Tuż za nim znajduje się druga platforma Pack-a-Puncha, a na lewo od niej – automat GobbleGum. Dalej kryje się niewielkie pomieszczenie, w którym stoi maszyna Juggernog, a na ścianie można kupić KN-44. Na prawo od platformy Pack-a-Puncha, gracz trafi na kosztujące 1500 punktów przejście do laboratorium. W krypcie na ziemi znajdują się jedna barykada oraz pięć spawnów zombie. Podczas działania antygrawitacji zombie mogą również atakować biegających po ścianie graczy, korzystając z trzech otworów.

Laboratorium

Laboratorium jest niewielkim pomieszczeniem, w którym pierwszą rzucającą się w oczy rzeczą jest MTD. Dzięki niemu gracz może teleportować się na teren platformy rakiety. Kosztuje to 500 punktów. Oprócz tego w laboratorium znajdują się dwie barykady oraz jeden spawn zombie.

Platforma rakiety

Teren platformy rakiety to miejsce, w którym przebywanie jest dość ryzykowne. Spowodowane jest to tym, że co jakiś czas odbywa się tam test rakiety. Z tego powodu gracz musi schować się w hangarze lub całkiem opuścić obszar, aby nie zostać powalonym. Kolejnym zagrożeniem są oczywiście zombie odradzający się w dziesięciu miejscach oraz wychodzący przez jedną barykadę. Na szczęście na ścianach można kupić bronie. Są nimi VMP oraz mina pułapka. Przy samej rakiecie można natomiast znaleźć trzecią platformę Pack-a-Puncha, maszynę Der Wunderfizz oraz Wundersphere. Za pomocą MTD gracz może wrócić do laboratorium, a dzięki lądowisku — dostać się tu z bastionu, używając Wundersphere.

MPD

Podczas wykonywania 7. kroku easter egga My Brother's Keeper, gracze mają okazję wejść do MPD. Wewnątrz odbywa się walka z wielkim opiekunem. Na okrągłym, dość sporym obszarze z pięcioma kolumnami nie ma żadnych zombie. Zamiast nich w dwudziestu pięciu miejscach odradzają się szkielety. W kolejnych fazach walki w pomieszczeniu pojawiają się również grupy Panzer Soldatów i piekielnych psów. Obszar można opuścić dopiero po pokonaniu opiekuna.

Dostępna broń

  Broń startowa  
  Broń na ścianie  
  Skrzynka losująca  
  Pozostała broń  

Dostępne funkcje

  Perk-a-Cola  
  Power-Upy  
  Funkcje  
  Przedmioty do budowania  

Osiągnięcia i trofea

Bez wyjatkow obrazek osiagniecia Bez wyjątków (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Na Eisendrache, zabij każdy rodzaj zombie z miniguna.
Czas na cios obrazek osiagniecia Czas na cios (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Na Eisendrache, reanimuj dwóch graczy chronionych przez Ragnarok DG-4.
Der Meisterbogenschuetze obrazek osiagniecia Der Meisterbogenschuetze (Srebrne Silver) (40Gamerscore)
Na Eisendrache, zdobądź wszystkie starożytne strzały.
No to strzalka obrazek osiagniecia No to, strzałka! (Srebrne Silver) (20Gamerscore)
Na Eisendrache, ulepsz Gniew starożytnych.
Opiekun brata obrazek osiagniecia Opiekun brata (Srebrne Silver) (75Gamerscore)
Na Eisendrache, wyeliminuj jedynego.
Przeciazenie sieci obrazek osiagniecia Przeciążenie sieci! (Brązowe Bronze) (5Gamerscore)
Na Eisendrache, zabij prądem 121 zombie.
Smierc z gory obrazek osiagniecia Śmierć z góry (Brązowe Bronze) (5Gamerscore)
Na Eisendrache, zabij zombie gdy lecisz z Wundersphere.
Wstawaj obrazek osiagniecia Wstawaj! (Brązowe Bronze) (5Gamerscore)
Na Eisendrache, kup ze ściany BRM.
Za maly obrazek osiagniecia Za mały (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Na Eisendrache, uwięź i zabij Panzersoldata korzystając z Ragnarok DG-4.
Zabierz mnie na ksiezyc obrazek osiagniecia Zabierz mnie na księżyc (Brązowe Bronze) (5Gamerscore)
Na Eisendrache, dwa razy skorzystaj z każdej Wundersphere.

Galeria

Wideo

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.