FANDOM


Cod4topright MW2icontr MW3tr IWtopright RealWorldtr

G18 (Glock 18) – pistolet maszynowy występujący w Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty: Modern Warfare 3. Została wyprodukowana przez austriacką firmę zbrojeniową Glock GmbH.

Call of Duty 4: Modern Warfare Edytuj

G18 nie pojawia się tu jako broń, jednak występuje w ikonie atutów Ostatni bastion i Przesada.

Call of Duty: Modern Warfare 2Edytuj


Kampania Edytuj

W kampanii gry Glocka możemy po raz pierwszy spotkać w misji "Gracz drużynowy", gdzie używają go żołnierze OpFor jako broń zapasową. Później widać ją bardzo często jako pistolet Brazylijskich gangów. Występuje jako broń startowa w misji "Gniazdo szerszeni". W późniejszych momentach mamy okazję go zobaczyć jako broń dodatkową Kompani Cieni oraz gdy używają jej w trybie drugiej szansy. W misji "Alpinista" możemy używać tej broni podczas jazdy skuterem śnieżnym. Ma wtedy nieskończoną amunicję. W misji "Muzeum" występuje w jednej z gablot, gdzie możemy go podnieść.

Multiplayer Edytuj

W trybie wieloosobowym Modern Warfare 2 G18 dostępny jest na 22 poziomie, jednak jest on w tym trybie bardzo często używany. Jego największymi zaletami są pojemne, 33 nabojowe magazynki oraz stosunkowo niski odrzut (w tej klasie broni niższy odrzut ma tylko M93 Raffica). Najczęściej używają go snajperzy, którzy chcą mieć broń na bliższe dystanse, chociaż niektórzy uważają, że wtedy lepiej sprawdzałyby się strzelby.

W porównaniu do innych pistoletów maszynowych ma on najwyższą szybkostrzelność praktyczną. Porównywalną ma TMP, ale ze względu na większe magazynki, to łatwiej będzie opanować G18.

Dodatkiem, który na pewno zwiększy siłę ognia będzie Akimbo (możliwość trzymania dwóch broni naraz). Choć zmniejszy on jej celność, to nie zredukuje on wartości bojowej, bo w zasadzie ta broń nie jest przeznaczona na dalsze dystanse. Wygodne przyrządy celownicze wyeliminują potrzebę zakładania celownika kolimatorowego czy holograficznego. Powiększone magazynki nie są konieczne zważywszy że Glock ma aż 33 nabojowe magazynki. Tę bron można także wyposażyć w tłumik, ale korzystają z tego tylko osoby, które zamierzają używać Glocka jako broni głównej. Do tego należy zaliczyć, że tłumik zmniejszy i tak niski zasięg tego pistoletu. Podsumowując, jeśli gracz traktuje G18 jak broń zapasową, to tłumik nie zwiększy wartości bojowej tej broni. Oczywiście może używać jednocześnie tłumika jak i Akimbo, jeśli tylko skorzysta z perka Gadżet Pro.

Atuty, które mogą wspomóc gracza w walce mogą być np. Pewne celowanie zwiększające celność strzałów z biodra. Jest on szczególnie przydatny, gdy gracz chce skorzystać z Akimbo. Dla graczy, którzy preferują taktykę biegania po mapie lub mają pistolet maszynowy jako broń podstawową zaleca się użycie atutu Maraton wydłużający nasz sprint, bądź Waga lekka, który zwiększy naszą prędkość. Innym atutem drugiego poziomu będzie Moc obalająca, która zwiększy obrażenia zadawane przez tą broń o około 40%. W normalnym przypadku G18 zabija na 4-5 strzałów w tułów. Ten atut można też zastosować w trybie Hardcore, gdzie można zastosować taktykę tzw. "sprayowania".

Dodatki:

Operacje specjalne Edytuj

W tym trybie G18 występuje w odpowiednikach tych misji z kampanii. Jednak jest naszą bronią startową w misjach "Próba czasowa", "Wyścig" i "Saperzy". W tych dwóch pierwszych używamy go tak samo jak w misji "Alpinista", a w tej ostatniej używamy ją jako Akimbo.

Call of Duty: Modern Warfare 3Edytuj

W porównaniu do poprzedniej części zaszły pewne zmiany kosmetyczne. Na broni widzimy szynę montażową do celowników, która w Modern Warfare 2 występowała tylko po zamontowaniu celownika. Pod bronią została podwieszona mała latarka, ale nie można z niej skorzystać w grze. Inną zmianą są większe wizualnie magazynki, choć ich pojemność się nie zmieniła (w trybie dla jednego gracza).

Kampania Edytuj

W kampanii dla pojedynczego gracza G18 występuje o wiele rzadziej. Mamy okazję go zobaczyć w misjach:

Multiplayer Edytuj

W trybie wieloosobowym Glock jest odblokowywany dopiero na 70 poziomie, co czyni go ostatnią bronią odblokowywaną w tej klasie. Gdyby porównać go do swojego odpowiednika w poprzedniej części gry, to można dojść do wniosku, że ta broń w większości przypadków zmieniła się na gorsze. Bardzo mocno zwiększył się jej odrzut, a do tego dochodzi fakt, że w Modern Warfare 3 G18 ma tylko 20 nabojowe magazynki, choć w poprzedniej części te magazynki miały pojemność 33 nabojów. Jedyną zmianą na lepsze w tej broni w porównaniu do Modern Warfare 2 są zwiększone zadawane obrażenia. Z tego powodu gracze mniej chętnie korzystają z tego pistoletu maszynowego a wolą korzystać z MP9 czy FMG9.

Jeśli gracz zdecyduje się na wybór tego pistoletu, to ponownie dodatkiem zwiększającym siłę ognia będzie Akimbo, ponieważ ta broń i tak nie jest zbyt celna. Aby przywrócić świetność broni znaną z poprzedniej części, to do Akimbo gracz może jeszcze zamontować powiększone magazynki. Po zamontowaniu tego dodatku nasz Glock będzie miał w nich 30 naboi, czyli prawie jak w poprzedniej odsłonie gry. Przyrządy celownicze pozostały niezmienione, więc znów nie ma potrzeby montowania celowników (gracz może dołączyć do broni max. 2 dodatki). Tłumik też jest dostępny dla G18, ale należy pamiętać, że jego skutkiem ubocznym jest zmniejszony zasięg.

By używać jednocześnie dwóch dodatków w tej broni, to trzeba wyposażyć się w biegłość "Dodatki". To zmniejszy wady broni występujące w tej części, jeśli tylko zaopatrzymy się w odpowiednie dodatki.

Atutem uzupełniającym szybkie wyczerpywanie się amunicji w zapasie będzie "Padlinożerca". Dzięki niemu za nadepnięcie na broń poległego gracza uzupełnimy w stanie amunicji 20 naboi. Perkiem zwiększającym celność naszej broni podczas strzelania z biodra (strzelanie bez patrzenia przez celownik) będzie Pewne celowanie. Gdy gracz będzie chciał z bronią biegać po całej mapie, to na pewno będzie przydatny atut Ekstremalna kondycja, który spowoduje, że nasza postać będzie mogła sprintować dwa razy dłużej.

Dodatki:

Operacje specjalne Edytuj

W misjach operacji specjalnych gracz będzie miał okazję skorzystać z G18 w misji DLC "Czarny lód" podczas jazdy skuterem śnieżnym, podobnie jak w misji "Alpinista" w Modern Warfare 2.

Przetrwanie Edytuj

W trybie survival Glock jest odblokowywany od razu na 1. poziomie. Jego cena wynosi 1500$. Podobnie jak w trybie wieloosobowym nie przedstawia on zbyt wielkiej wartości bojowej z powodu odrzutu i małych magazynków, co skutkuje potrzebą częstego uzupełniania amunicji, co kosztuje 750$. Więc nie cieszy się zbyt wielką popularnością w tym trybie.

Call of Duty Online Edytuj

W tej grze występuje po raz pierwszy pod poprawną nazwą Glock 18. Jego wygląd trochę się zmienił. Zamek ma teraz żółte zabarwienie, a reszta broni jest czarna. Posiada 24 nabojowe magazynki. Najczęściej stosowanym dodatkiem są magazynki bębnowe, dzięki którym nasza broń będzie mogła pomieścić aż 36 nabojów w magazynku.

Dodatki:

Call of Duty: Infinitie Warfare Edytuj

(do uzupełnienia)

Ciekawostki Edytuj

OgólneEdytuj

  • G18, to Glock 17 zmodyfikowany w ten sposób, iż strzela ogniem automatycznym.
  • W prawdziwym świecie w pistolecie można stosować magazynki o pojemności 17, 19, 33 lub siodłowy 100 nabojów, więc w grze nie powinien występować w wersji z 20 nabojowym magazynkiem (Modern Warfare 3), czy z 32 nabojowym (kampania Modern Warfare 2).
  • W Call of Duty: Modern Warfare 2 zdjęcie broni w menu stwórz klasę przedstawia G18 z 20 nabojowym magazynkiem, chociaż w grze ma ona 32 naboje w magazynku. Dokładnie odwrotna sytuacja występuje w Modern Warfare 3.
  • Glock 18 został w grze sklasyfikowany jako pistolet maszynowy, choć w rzeczywistości jest to pistolet mogący strzelać ogniem automatycznym. Twórcy zdecydowali się na taki zabieg prawdopodobnie dla balansu broni (żeby G18 nie mógł korzystać z dodatków przeznaczonych dla pistoletów.

Call of Duty: Modern Warfare 2Edytuj

  • Z powodu nadzwyczaj wysokich osiągnięć w trybie multiplayer, broń ta nie cieszy się zbyt dobrą opinią. Szczególnie, w przypadku użycia Akimbo.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Edytuj

  • Zdjęcie broni w menu stwórz klasę przedstawia Glocka z szyną do celowników, chociaż podczas rozgrywki ta pojawia się na broni dopiero po zamontowaniu celownika.