Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Declassified Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Advanced Warfare Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Cold War. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare II.
20px-Disambig-icon.png Dla wariantu występującego w Call of Duty: Black Ops II, patrz Ręczna kusza.

Kusza – broń występująca w Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops: Declassified, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Modern Warfare i Call of Duty: Black Ops Cold War.

Call of Duty: Black Ops[]

Kampania[]

Kusza wraz z celownikiem o zmiennym przybliżeniu pojawia się na wyposażeniu CIA. W kampanii możemy znaleźć ją w następujących misjach:

  • "Dekret prezydenta", gdzie Mason wykorzystuje ją do uratowania Grigorija Weavera. Po rozpoczęciu odliczania czasu do startu rakiety jest bronią poboczną;
  • "WMD", gdzie gracz otrzymuje go po poprawieniu się pogody.

W obu przypadkach gracz posiada 40 bełtów w zapasie - 20 zwykłych zabijających na jedno trafienie i 20 z ładunkiem wybuchowym zdolnym do urwania kończyn wrogom. Wysoce skuteczna w walce z wrogą piechotą i pojazdami niezależnie od dystansu z powodu przejrzystego celownika, cierpi jednak z braku możliwości uzupełnienia brakującej amunicji.

Tryb dla wielu graczy[]

Kusza pojawia się tu jako druga broń specjalna, do odblokowania najwcześniej na 33 poziomie. W odróżnieniu od wersji z kampanii korzysta wyłącznie z wybuchowych bełtów i posiada tylko 2 w zapasie, co wraz z atutem Padlinożerca Pro może być zwiększone tylko do 4. Jednak w odróżnieniu od innych broni korzystających z materiałów wybuchowych istnieje możliwość uzupełniania braków amunicji. Bełt po strzale przyczepia się do dowolnej powierzchni (także postaci) i eksploduje po około 1.5 sekundy poważnie raniąc lub zabijając wrogich graczy. Jeśli gracz posiada atut Przeciwodłamkowy pozwoli to przeżyć taki wybuch, jednak nie uratuje w przypadku bezpośredniego trafienia. W takim przypadku najlepszą taktyką jest ucieczka jak najdalej od przyjaciół w celu uniknięcia dodatkowych ofiar. Ze względu na długi czas przeładowania i trudne użytkowanie jest rzadko spotykaną bronią w tym trybie, jednak zaawansowani gracze mogą zrobić z niej dobry użytek. Pojawia się także na 19. poziomie zabawy bronią.

Rodzaje bełtów[]

  • Zwykłe (tylko w kampanii)
  • Wybuchowe (pojawiają się w kampanii, trybie zombie i dla wielu graczy)
  • Z przyczepioną liną (tylko w misji "Dekret prezydenta")
  • Z płonącą końcówką (tylko w wersji na Wii, gdzie występuje jako zamiennik harpuna przy KS-23)

Możliwe dodatki[]

  • Luneta o zmiennym przybliżeniu (tylko kampania)

Tryb Zombie[]

Kusza pojawia się na każdej mapie zombie poza Dead Ops Arcade i Moon, posiada 12 bełtów w zapasie. Można ją zdobyć tylko poprzez wylosowanie jej w skrzynce losującej. Skuteczna broń w walce z grupami zombie, jednak podczas jej korzystania trzeba być ostrożnym, ponieważ wybuch może ogłuszyć gracza zwiększając jego podatność na ataki zombie. Jeśli jest prawidłowo wykorzystywana, zachowuje skuteczność do 8-9 rundy, cierpi jednak z powodu małego zapasu amunicji. Po ulepszeniu nazywa się Straszliwy Lawton. Ulepszenie poza dodaniem kamuflażu w stylu sci-fi zmienia charakter bełtów, które po przyczepieniu się do powierzchni/zombie/innego gracza zaczynają migać czerwonym światłem wabiącym zombie. W tym czasie gracz ma szansę uciec przed atakiem lub wskrzesić towarzysza. Bełty nie działają długo, jednak ten czas ulega wydłużeniu o ile użytkownik posiada atut Quick Revive. Dodatkowo czerwone światło nie wabi specjalnych wrogów takich jak piekielne psy czy Złodziej z Pentagonu. Jest idealnym zamiennikiem małpki z talerzami, niestety wciąż cierpi z powodu małego zapasu amunicji. Ze względu na charakter broni wysoce zalecanymi atutami są Juggernog oraz PHD Flopper.

Kusza z wybuchowymi bełtami a Straszliwy Lawton[]

Kusza z wybuchowymi bełtami Straszliwy Lawton
Obrazek Kusza AL
Obrażenia 400-75 (wybuch)
750 (bezpośrednie trafienie)
2500-255 (wybuch)
750 (bezpośrednie trafienie)
Tryb ognia Jednostrzałowy Jednostrzałowy
Pojemność magazynka 1 1
Maksymalna amunicja 12 12
Czas przeładowania 2.75 sekundy 2.75 sekundy
Mobilność Średnia Średnia
Zasięg Duży
Inne Brak Przyczepiony bełt przyciąga uwagę zombie

Osiągnięcia i trofea[]

Wojna Niekonwencjonalna Wojna niekonwencjonalna (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Zabij 30 przeciwników wybuchowymi bełtami w Kampanii.
Baranek ofiarny obrazek osiągnięcia Baranek ofiarny (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Strzel do sojusznika lub zostań trafiony kuszą z pakietem wzmocnień i zabij 6 zombie w eksplozji.

Call of Duty: Black Ops II[]

W Call of Duty: Black Ops II ma nowocześniejszy wygląd.

Dodatki[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops: Declasified[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Advanced Warfare[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Modern Warfare[]

Kusza została dodana do klasy karabinów wyborowych w Call of Duty: Modern Warfare w trakcie trwania sezonu pierwszego.

Call of Duty: Black Ops[]

Kusza pod nazwą R1 Shadowhunter została dodana do Call of Duty: Black Ops Cold War podczas trwania sezonu drugiego.

Ciekawostki[]

Call of Duty: Black Ops[]

  • Kusza w misji "WMD" pokryta jest kamuflażem syberyjskim. We wczesnej fazie projektowej gry był to kamuflaż Jukon.
  • W misji "Dekret prezydenta" pokryta jest kamuflażem Nevada.
  • Na boku broni można znaleźć bełty pełniące walor estetyczny.
  • W wersji gry na Wii istnieje możliwość zniszczenia rakiety Sojuz-2 przy użyciu wybuchowych bełtów.
  • Kusza jako jedyna poboczna broń w trybie dla wielu graczy może być pokryta kamuflażem. Jest to ten sam, co gracza ma broni głównej, jednak jest on widoczny tylko z perspektywy trzeciej osoby.
Advertisement