Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War w wersji na Nintendo DS. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War: Final Fronts. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: WWII. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.

Miotacz płomieni M2 – broń specjalna występująca w Call of Duty: World at War, Call of Duty: World at War (Nintendo DS), Call of Duty: World at War: Final Fronts i Call of Duty: Black Ops. Jest elementem atutu poziomu 1. występującego w Call of Duty: World at War.

Call of Duty: World at War - atut[]

Multiplayer[]

Miotacz płomieni M2 pojawia się jako atut 1. poziomu do odblokowania na 65 poziomie. W odróżnieniu od innych broni w tym trybie amunicja nigdy się nie wyczerpie, jednak z magazynka można pluć ogniem przez kilkanaście sekund, a potem gracz musi chwilę odczekać. Wymagane są dwa "trafienia" do zabicia gracza bez atutu Ognioodporny albo 5 z tym atutem. Ze względu na niski zasięg skuteczny broni podczas korzystania z miotacza zalecany jest atut Moloch, który zwiększa szansę na to, że użytkownik podejdzie bliżej celu, a tym samym rośnie szansa wyeliminowania wroga. W odróżnieniu od wersji z kampanii strzelenie w butlę nie powoduje jej wybuchu. Ze względu na swoje parametry jest rzadko spotykana, jednak w odpowiednich rękach gracza pamiętającego o jej zaletach i wadach jest bardzo skuteczną bronią.

Call of Duty: World at War - broń[]

Kampania[]

Miotacz płomieni M2 pojawia się zarówno w kampanii radzieckiej i amerykańskiej i gracz będzie mógł go spotkać w następujących misjach:

  • "Wendeta", gdzie korzystają z niego niektórzy niemieccy żołnierze.
  • "Twarde lądowanie", gdzie pojawia się tuż po spotkaniu japońskich żołnierzy będących w bunkrze. Gracz dostaje rozkaz odzyskanie go od martwego marine i zniszczenia bunkra. .
  • "Spalić ich" oraz "Miotacz i korkociąg", jest jedną z głównych broni. W przypadku gry w trybie kooperacji ma ją tylko host gry.
  • "Serce Rzeszy", gdzie niemiecki żołnierz wykorzystuje go do zabicia Czernowa.

Broń ma nieskończoną amunicję i strzela ogniem automatycznym, jednak przegrzewa się po kilkunastu sekundach nieprzerwanego ostrzału. Broń wysoce skuteczna w walce z grupami wrogów, a szczególnie japońskich żołnierzy szarżujących z bagnetem i atakującym z drzew. Gracz przy korzystaniu z niej powinien jednak pamiętać o ograniczeniach, bo w przeciwnym razie może wpędzić się w poważne problemy.

Tryb zombie[]

M2 pojawia się na dowolnej mapie zombie i można go zdobyć jedynie poprzez skrzynkę losującą. Analogicznie jak miotacz z kampanii ma nieskończoną amunicję i pozwala na kilkanaście sekund nieprzerwanego ognia, po którym musi ostygnąć. Broń zachowuje skuteczność do 10 rundy, potem jednak zaczyna cierpieć z powodu charakteru obrażeń. Dodatkowo średnio nadaje się do zarabiania punktów. Gracz powinien pamiętać jednak o tym, że M2 jest wysoce skuteczny podczas aktywnego Insta-Kill, kiedy to dotknięcie płomieni powoduje śmierć zombie. Po ulepszeniu nazywa się F1W Nitrogen Cooled. Ulepszenie zwiększa obrażenia o 15, jednak wciąż w trybie zombie dla jednego gracz jest ona średnio skuteczna. Przydaje się jednak w kooperacji, kiedy to przez 30 sekund trwania Insta-Kill drużyna może zachowywać amunicję, co może być przydatne w wyższych rundach.

Miotacz płomieni M2 a F1W Nitrogen Cooled[]

Miotacz płomieni M2 F1W Nitrogen Cooled
Obrazek M2 Flamethrower WaW F1W Nitrogen Cooled
Obrażenia 30, przy kontakcie ognia z zombie 45, przy kontakcie ognia z zombie
Tryb ognia Automatyczny Automatyczny
Szybkostrzelność Zależy od gracza Zależy od gracza
Pojemność magazynka
Maksymalna amunicja
Czas przeładowania Brak, ale po przegrzaniu musi się ochłodzić Brak, ale po przegrzaniu musi się ochłodzić
Mobilność Mała Średnia
Zasięg Średni

Call of Duty: World at War (Nintendo DS)[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: World at War: Final Fronts[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops[]

Miotacz pojawia się jedynie na mapie Dead Ops Arcade, gdzie może wypaść jako power up. Przez czas jego trwania gracz korzysta z niezwykle potężnego narzędzia zdolnego do zabijania hord zombie w ciągu sekund, jednak zmniejsza przejrzystość gry i ze względu na nienatychmiastowe zabicie zombie może być przyczyną problemów.

Broń miała pojawić się w "Five" oraz Kino der Toten, jednak wraz z Koktajlem Mołotowa oraz Wunderwaffe DG-2 została wycięta.

Ciekawostki[]

Call of Duty: World at War[]

  • Broń pojawia się w kampanii radzieckiej, co jest niedociągnięciem ze strony twórców - M2 jest miotaczem produkcji amerykańskiej i nie mógł pojawić się jako broń na wyposażeniu Wehrmachtu. Dodatkowo występuje w misji "Wendeta", chociaż miotacz ten trafił do użycia w 1944 roku.
  • W trybie dla wielu graczy istnieje możliwość, że gracz przeżyje "trafienie" z miotacza płomieni. Wtedy inni gracze mogą zaobserwować podarty kombinezon i poparzenia na skórze.
  • W trybie dla jednego gracza trafienie w głowę nie wywołuje efektu spalenia. Prawdopodobnie wynika to z faktu, w jaki sposób system rejestruje to trafienie.
  • Dość często można spotkać się z opinią, że - w odróżnieniu od wydarzeń z misji "Wendeta" - nie jest możliwe, żeby wysadzić miotacz płomieni strzelając w butle.
  • W wersji na Nintendo gracz zabijając użytkownika miotacza płomieni spowoduje jego wybuch, niezależnie od miejsca w jakie trafił.
  • Jeśli gracz zacznie "strzelać" w ścianę będąc do niej przyklejonym, to z lufy nie będzie wylatywał.
  • Podczas celowania przez celownik mechaniczny gracz może zauważyć, że lufa miotacza płomieni jest skierowana lekko w lewo.
Advertisement