FANDOM


Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops III. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.
„Wierzę, że ten naród powinien poświęcić się temu zadaniu. Przed końcem dekady wysłać człowieka na księżyc i bezpiecznie sprowadzić go na Ziemię. (JFK, 1961)”
— Opis mapy

Moon (pol. Księżyc) – dziesiąta i ostatnia mapa występująca w Call of Duty: Black Ops (Rezurrection) i Call of Duty: Black Ops III (Zombies Chronicles) w trybie Zombie.

OpisEdytuj

Na początku gracz jest nadal na Ziemi, w Strefie 51, a z różnych miejsc wychodzą zombie. Po kilkunastu sekundach słychać dźwięk, po czym zombie stają się silniejsi i szybsi. Pojawiają się też piekielne psy. Należy wtedy szybko uruchomić teleporter na Księżyc, dzięki czemu gracz ląduje w Griffin Station. Natychmiast po przybyciu, gracz musi założyć strój P.E.S., gdyż w przeciwnym wypadku udusi się i zostanie powalony. W dalszej rozgrywce przeszkadzać graczom będą nowe typy zombie – Zombie astronauta, który potrafi teleportować graczy i wykradać im perki, oraz fazowi zombie, czyli słabsza wersja pełzających zombie, zdolna do teleportacji na niewielkie odległości w kierunku gracza.

Wśród Cudownych Broni, znalazły się rażący prądem i "nadmuchujący" zombie Wave Gun, nieprzewidywalny w działaniu granat QED oraz znane z mapy Ascension Urządzenie Gerscha. Ponadto pojawiły się dwa nowe elementy wyposażenia. P.E.S., skafander kosmiczny, który pozwala graczom przetrwać w miejscach bez tlenu oraz haker służący do hakowania różnych rzeczy. Warto zaznaczyć, że na mapie znajduje się wiele skafandrów i tylko jeden haker, przy czym nie można mieć jednocześnie obu elementów wyposażenia. W związku z tym haker jest nieprzydatny w miejscach bez powietrza.

Nie mogło również zabraknąć nowej maszyny Perk-a-Cola. W tym przypadku jest nią Mule Kick, dodana do poprzednich map przez aktualizację. Perk ten pozwala na noszenie przy sobie trzech broni. Mapa oferuje także kilka nowych funkcji. Oprócz wspomnianego hakera oraz nowej maszyny Perk-a-Cola, na mapie można spotkać windy grawitacyjne. Większość pomieszczeń łączą śluzy powietrzne, które po włączeniu zasilania zapewniają stały dostęp powietrza. Każde pomieszczenie z wyjątkiem Strefy 51 i wspomnianych śluz może zostać pozbawione tlenu i grawitacji poprzez zbicie szyby lub zniszczenia dokonane przez koparki, które co kilka rund próbują uszkodzić różne miejsca na mapie.

PomieszczeniaEdytuj

Strefa 51Edytuj

W Strefie 51 (tzw. No Man's Land) zaczyna się rozgrywka. Jest tu Pack-a-Punch i teleporter na Księżyc. Po rozpoczęciu gry losowo pojawia się tu Speed Cola lub Juggernog. Z każdym kolejnym powrotem na Ziemię, perki te się zamieniają. Co kilkanaście sekund można usłyszeć sygnał, który informuje, że zombie stają się silniejsze. Zombie mogą wychodzić aż z dziewiętnastu miejsc.

Receiving AreaEdytuj

Receiving Area (lub Receiving Bay) to miejsce, do którego przenosi gracza teleport w Strefie 51. Znajdują się tu P.E.S., dwie barykady, Quick Revive, miejsce na skrzynkę losującą oraz panele od koparek. Są dwoje drzwi, których otwarcie kosztuje 750 punktów (otwarcie jednych automatycznie otwiera drugie). Za nimi można znaleźć kolejne, kosztujące 750 punktów drzwi, prowadzące do Tunelów 6 i 11 oraz dwie bronie na ścianach: M14 i Olympię. Poza tym znajdują się tam cztery spawny zombie.

Tunel 6Edytuj

Tunel 6 prowadzi do włącznika zasilania. Idąc od strony Receiving Area można tam spotkać dwoje, kosztujących kolejno 1000 i 1250 punktów, drzwi oraz dwie bronie: MPL i M16. W Tunelu 6 znajduje się w sumie pięć barykad oraz dwa spawny zombie. Może on zostać zniszczony przez koparkę Pi, co jest wymagane do ukończenia Easter Egga Richtofen Grand Scheme.

Tunel 11Edytuj

Tunel 11 podobnie jak Tunel 6 prowadzi do włącznika zasilania. Idąc od strony Receiving Area można tam spotkać troje, kosztujących kolejno 750, 1000 i 1250 punktów, drzwi, dwie bronie: PM63 i granaty semteksowe oraz Stamin-Up. W Tunelu 11 znajdują się cztery barykady oraz dwa spawny zombie. Może on zostać zniszczony przez koparkę Omicron.

Pomieszczenie z prądemEdytuj

Oba tunele prowadzą do pomieszczenia z prądem. Jak nie trudno się domyślić, znajduje się tam włącznik zasilania. Zaraz za nim uwagę zwraca stożkowate urządzenie zwane MPD. Oprócz tego można tam znaleźć miejsce na skrzynkę losującą, kosztujące 750 punktów drzwi, jedną barykadę, sześć spawnów zombie oraz Stakeouta.

LaboratoriumEdytuj

Pomiędzy pomieszczeniem z prądem a Bio-Domem znajduje się laboratorium. Składa się ono 3 poziomów, które jest podzielone kosztującymi 1000 punktów drzwiami. Znajdują się tam w sumie pięć barykad oraz siedem spawnów fazowych zombie. Można tu kupić dwie bronie: MP5K i nóż Bowie'go oraz dwa perki: Double Tap Root Beer i Deadshot Daiquiri. Na jednym z sześciu stołów losowo pojawia się haker.

Bio-DomeEdytuj

Bio-Dome to sztuczna biosfera znajdująca się za laboratorium. Jest zamknięta drzwiami za 1000 punktów (od strony laboratorium) i drugimi drzwiami za 1000 punktów (od strony teleporteru na Ziemię). Nie ma tam żadnej barykady, a zombie wychodzą z szesnastu spawnów. Kupić tam można miny Claymore oraz PHD Flopper. Znajdują się tam miejsce na skrzynkę losującą oraz windy grawitacyjne, wokół których pojawiają się power-upy. Bio-Dome może zostać zniszczona przez koparkę Epsilon.

Na zewnątrzEdytuj

Jest to ostatnie opisywane miejsce, do którego można się dostać z Bio-Dome i laboratorium poprzez kosztujące 1000 punktów drzwi. Podobnie jak w Bio-Dome nie ma tam barykad, a zombie wychodzą z jedenastu spawnów. Kupić tam można AK-74u oraz Mule Kick. Oprócz tego znajdują się tam miejsce na skrzynkę losującą oraz teleporter na Ziemię.

Atmosfera i grawitacjaEdytuj

Na początku rozgrywki atmosfera i normalna grawitacja występują jedynie na Ziemi. Po włączeniu prądu pojawiają się w każdym pomieszczeniu z wyjątkiem zewnętrznej części Receiving Area, pomieszczenia z prądem oraz obszaru przy teleporterze. Mimo to mogą wciąż zniknąć, a przyczyną tego są stłuczenie szyb w Receiving Area i Laboratorium lub zniszczenie Tuneli i Bio-Dome przez koparki. W tej sytuacji tlen i normalna grawitacja pozostają tylko na Ziemi oraz w śluzach powietrznych.

Dostępna brońEdytuj

  Broń startowa  
  Broń na ścianie  
  Skrzynka losująca  

Dostępne funkcjeEdytuj

  Perk-a-Cola  
  Power-Upy  
  Funkcje  

Osiągnięcia i trofeaEdytuj

Logo osiągniecia Kolekcjoner.png Kolekcjoner (Srebrne Silver.png) (20Gamerscore.png)
Kup wszystkie rodzaje broni w ciągu jednej gry w trybie Zombie.
Przyjdz zaatakuj i wylecz mnie.jpg Przyjdź, zaatakuj i wylecz mnie (Brązowe Bronze.png) (15Gamerscore.png)
Strzel do sojusznika nożem balistycznym z pakietem wzmocnień i wylecz go
One Small Hack for a Man.png Jeden mały włam dla człowieka (Brązowe Bronze.png) (5Gamerscore.png)
Na mapie moon, włam się gdzieś.
One Giant Leap.jpg Jeden olbrzymi krok (Brązowe Bronze.png) (5Gamerscore.png)
Na mapie Moon, w kooperacji daj się złapać w Receiving Area i uwolnij się przez zmartwychwstanie.
Kontrolanaziemna.jpg Kontrola naziemna (Brązowe Bronze.png) (10Gamerscore.png)
Na mapie Moon, upewnij się, że koparka nie dotrze do bazy.
Cryogenicslumberparty.jpg Mrożąco nudna impreza (Srebrne Silver.png) (75Gamerscore.png)
Zrealizuj wielki plan Richtofena na mapie Moon.
Logo osiągniecia Perki w kosmosie.png Perki w kosmooosie! (Brązowe Bronze.png) (30Gamerscore.png)
Na mapie Moon, kup wszystkie perki w jednej grze.
Bigbangtheory.jpg Teoria Wielkiego Wybuchu (100Gamerscore.png)
Słodka zemsta na mapie Moon.
Uzbrojonyigotowy.jpg Uzbrojony i gotowy (Brązowe Bronze.png) (25Gamerscore.png)
Na mapie Moon, zdobądź na raz, bronie o poziomie 3.
Kontrola naziemna obrazek osiagniecia bo3.png Kontrola naziemna (Brązowe Bronze.png)
W Moon, w jednej rundzie zapobiegnij przebiciu się każdej maszyny wydobywającej do bazy.
Zamrożona imprezka Zamrożona imprezka (Brązowe Bronze.png)
W Moon dokończ wielki plan Richtofena.

CiekawostkiEdytuj

  • To pierwsza z trzech map, gdzie jest niska grawitacja. Druga to Der Eisendrache, natomiast trzecia to Revelations.
  • To pierwsza mapa, gdzie Pack-a-Puncha można zobaczyć i użyć już na początku gry.
  • Na tej mapie występuje Easter Egg zwany Richtofen Grand Scheme.
  • Na tej mapie Richtofen może stać się demonicznym głosem (jeśli ukończy się Richtofen Grand Scheme).
  • To pierwsza mapa, w której nie ma muzyki, gdy jest koniec gry, słychać tylko nieznane śmiechy.
  • To jedyna mapa, gdzie są 2 sekretne piosenki i dwie sekretne muzyki: Nightmare i Coming Home, Remake Damned i 8 bitowa wersja Pareidolii.
  • To największa mapa w trybie zombie w Call of Duty: Black Ops.
  • To pierwsza mapa w całej serii Call of Duty, gdzie można sterować postacią w kosmosie.
  • To ostatnia mapa w Call of Duty Black Ops, gdzie można spotkać amerykańskie zombie.
  • To jedyna mapa zombie w Call of Duty: Black Ops oprócz Dead Ops Arcade, w której nie ma kuszy.
  • W kooperacji drugi gracz zawsze steruje Richtofenem.
  • W Green Run w mieście można znaleźć metalową strzałę z napisem "Moon" to prawdopodobnie nawiązuje do tej mapy.
  • Jeżeli wyskoczymy, ze względu na niską grawitację możemy doskoczyć dość wysoko, jednak mimo wszystko nasza postać wróci na ziemię, zaś w rzeczywistości powrót na ziemię nie byłby możliwy.
  • Mapa pierwotnie miała mieć miejsce w Paryżu.
  • To jedyna mapa na której teoretycznie można grać 5 postaciami.

GaleriaEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki