Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2.

Muzeum – bonusowy poziom w Call of Duty: Modern Warfare 2.

Opis

Gracz rozpoczyna w jednej z trzech sal muzealnych. W dwóch są wszystkie dostępne w grze karabiny, pistolety, wyrzutnie i pozostały sprzęt. W jednej, środkowej, są pokazane wszystkie pojazdy. W pokojach z bronią, są również pokazane sceny z wszystkich misji. Na środku jest biurko z przyciskiem. Po zbliżeniu się do niego, wyświetla się komunikat: "NIE naciskaj". Po wciśnięciu wszystkie postacie z wyjątkiem zakładników i nurków, ruszają w stronę gracza z niedwuznacznym zamiarem zabicia go. Przycisku tego nie ma w sali z pojazdami.

Bronie

  Broń startowa  
  Broń do znalezienia  
Każda dostępna w grze broń w tym M1911 45 oraz W1200.

Ciekawostki

  • Przy pomocu komendy noclip można opuścić muzeum i, kierując się na północny wschód, dotrzeć do miejsca, w którym rozegrała się ostatnia część misji polegająca na zabiciu Shepherda.
  • Rosyjski policjant, który ma na wyposażeniu M9 zmienia na UMP-45 po naciśnięciu F.
  • Przyjaciele z kampanii mają więcej punktów życia od przeciwników.
  • Niektóre postacie mogą nie przestać wykonywać animacji po zbliżeniu się do nich.
  • Cały poziom nawiązuje do filmu Noc w Muzeum".
  • Podczas walki z kolosem w tle gra mroczna muzyka

Galeria

Advertisement