Muzeum – bonusowy poziom w Call of Duty: Modern Warfare 2.
Opis
Gracz rozpoczyna w jednej z trzech sal muzealnych. W dwóch są wszystkie dostępne w grze karabiny, pistolety, wyrzutnie i pozostały sprzęt. W jednej, środkowej, są pokazane wszystkie pojazdy. W pokojach z bronią, są również pokazane sceny z wszystkich misji. Na środku jest biurko z przyciskiem. Po zbliżeniu się do niego, wyświetla się komunikat: "NIE naciskaj". Po wciśnięciu wszystkie postacie z wyjątkiem zakładników i nurków, ruszają w stronę gracza z niedwuznacznym zamiarem zabicia go. Przycisku tego nie ma w sali z pojazdami.
Bronie
Broń startowa |
---|
Broń do znalezienia |
---|
Każda dostępna w grze broń w tym M1911 45 oraz W1200. |
Ciekawostki
- Przy pomocu komendy noclip można opuścić muzeum i, kierując się na północny wschód, dotrzeć do miejsca, w którym rozegrała się ostatnia część misji polegająca na zabiciu Shepherda.
- Rosyjski policjant, który ma na wyposażeniu M9 zmienia na UMP-45 po naciśnięciu F.
- Przyjaciele z kampanii mają więcej punktów życia od przeciwników.
- Niektóre postacie mogą nie przestać wykonywać animacji po zbliżeniu się do nich.
- Cały poziom nawiązuje do filmu Noc w Muzeum".
- Podczas walki z kolosem w tle gra mroczna muzyka