FANDOM


Cod5topright BlackopsNewTopright BO2topright BO3topright Ztr
„Przepędziłeś ich daleko do serca Rzeszy. Myślałeś, że już ich nie ma. Źle myślałeś.”
— Opis mapy

Nacht der Untoten (pol. Noc nieumarłych) – pierwsza mapa trybu zombie, pojawiająca się w Call of Duty: World at War po przejściu kampanii, w Call of Duty: Black Ops po zakupieniu dodatku Rezurrection i Call of Duty: Black Ops III po zakupieniu dodatku Zombies Chronicles. Pojawia się też jako Easter Egg na mapie Green Run w Call of Duty: Black Ops II.

OpisEdytuj

Akcja rozgrywa się podczas II wojny światowej, gdzieś na pustkowiu w opuszczonym bunkrze, gdzie gracze skazani są na wspólną walkę z hordami nazistowskich zombie.

Jest to najmniejsza spośród map, ponieważ są w niej zaledwie trzy pokoje o niezbyt dużej powierzchni. Zombie na tej mapie są dosyć wolne, mało groźne i mają słabą SI (sztuczną inteligencję). Mimo to rozgrywka na tej mapie nie należy do najłatwiejszych.

PomieszczeniaEdytuj

Główny pokójEdytuj

Jest to miejsce, gdzie gracze zaczynają rozgrywkę. Znajduje się tam 5 zabarykadowanych okien. Na ścianach można kupić kosztujący 600 punktów Karabin M1A1 oraz kosztujący 200 punktów Kar98k. Po jednej stronie pokoju znajdują się, kosztujące 1000 punktów, drzwi z napisem "Help". Naprzeciwko nich znajdują się schody, na których znajdują się, kosztujące 1000 punktów, szczątki. Jest to największy pokój na tej mapie.

W Call of Duty: Black Ops III Karabin M1A1 został zastąpiony przez RK5, a Kar98k przez Sheiva. Ponadto przy jednej z barykad stoi automat GobbleGum.

Pokój "Pomocy"Edytuj

Pokój "Pomocy" to pomieszczenie łączące się z pokojem głównym przy pomocy drzwi "Help". Znajdują się w nim 2 okna oraz jedna ściana, z której wychodzą zombie. Można tam znaleźć skrzynkę losującą, a na ścianach można kupić kosztujące 1200 punktów bronie: Dubeltówkę i Thompsona. W pomieszczeniu tym znajdują się też kosztujące 1000 punktów szczątki, blokujące schody do górnego pokoju. Dodatkowo obok skrzynki losującej na stole leży radio, które po trafieniu w nie odtwarza jedną z kilku ścieżek dźwiękowych gry.

W Call of Duty: Black Ops III Dubeltówka została zastąpiona przez KRM-262, a Thompson przez Kuda.

Górny pokójEdytuj

Jest to pomieszczenie znajdujące się nad głównym pokojem oraz pokojem "Pomocy". Zombie dostają się tam przy pomocy 4 okien. Na ścianach można kupić BAR, Karabin okopowy M1897, Obrzyn oraz Stielhandgranate. Kosztują one kolejno 1800, 1500, 1200 oraz 250 punktów. Znajduje się tam także kosztująca 1500 punktów szafa. Po jej zakupie otrzymamy Kar98k z lunetą. Dodatkowo w wersji na iOS możemy tam kupić miotacz ognia.

W Call of Duty: Black Ops III BAR został wymieniony na KN-44, Karabin okopowy M1897 na Argus, Obrzyn na Pharo, a Stielhandgranate na Granaty odłamkowe. Tuż obok KN-44 postawiona została maszyna Der Wunderfizz, a naprzeciwko niej automat GobbleGum. Z kolei w szafie gracz nie znajdzie już Kar98k z lunetą, a Locus.

Call of Duty: Black OpsEdytuj

Nacht der Untoten powraca w odnowionej wersji w Call of Duty: Black Ops w dodatku Rezurrection. Cała mapa otrzymała lepszej jakości tekstury i nawet zombie zmieniły wygląd na ten z mapy Kino der Toten. Otrzymały też większą SI, co utrudniło trochę rozgrywkę. Zmiany nie uległy jedynie bronie na ścianach. Te, które można wylosować ze skrzynki losującej, zostały zamienione na bronie dostępne w grze. Znajdują się w nich także Thundergun oraz Małpka z talerzami. Po lewej stronie od karabinu M1A1 postawiono jedyny perk o nazwie Mule Kick. Dodano także, charakterystyczną dla każdej mapy, sekretną muzykę o nazwie Undone, którą włącza się poprzez strzelenie w kilka wybuchowych beczek. Podmianie także uległy postacie. Zamiast czwórki nieznanych żołnierzy, z hordami zombie walczą Tank Dempsey, Nikołaj Beliński, Takeo Masaki oraz Edward Richtofen.

Call of Duty: Black Ops IIEdytuj

Nacht der Untoten kolejny raz powraca w Call of Duty: Black Ops II na mapie Tranzit. Tym razem pojawia się w formie Easter Egga. Aby się tam dostać, gracz, biegnąc od strony farmy w stronę elektrowni, powinien trzymać się tylko prawej strony. Gdy dojdzie do pola kukurydzy, jego zadaniem jest znalezienie ścieżki prowadzącej w jego głąb. Podobnie jak wcześniej, jeżeli będzie się trzymał prawej strony tej ścieżki, musi zwrócić uwagę na kolejną jeszcze węższą ścieżkę, która poprowadzi go przed Nacht der Untoten. Gracz może wejść do środka poprzez przejścia znajdujące się na miejscach dwóch dawniejszych okien. Niestety gracz może się poruszać tylko po głównym pokoju budynku. Dostanie się do Nacht der Untoten jest wymagane podczas budowania Jet Guna lub Stołu nawigacyjnego.

Call of Duty: Black Ops IIIEdytuj

Nacht der Untoten znalazło się również w Call of Duty: Black Ops III w dodatku Zombies Chronicles. Po raz kolejny mapa otrzymała odnowione tekstury, nowe detale oraz usprawnioną SI zombie. Do największych zmian należy jednak zaliczyć wymianę wszystkich broni na ścianach i w skrzynce losującej na te dostępne w grze. Ponadto na mapie dodano automaty GobbleGum oraz maszynę Der Wunderfizz, dzięki której gracze mogą wylosować cztery z ośmiu dostępnych atutów. Po aktualizacji przywrócono M1911 jako pistolet startowy zastąpiony wcześniej przez MR6.

Dostępna brońEdytuj

  Broń startowa (World at War/Black Ops)  
  Broń startowa (Black Ops III)  
  Broń na ścianie (World at War/Black Ops)  
  Broń na ścianie (Black Ops III)  
  Skrzynka losująca (World at War)  
  Skrzynka losująca (Black Ops)  
  Skrzynka losująca (Black Ops III)  

Dostępne funkcjeEdytuj

  Perk-a-Cola  
  Power-Upy  
  Funkcje  

Osiągnięcia i trofeaEdytuj

Logo osiągniecia Kolekcjoner Kolekcjoner (Srebrne Silver) (20Gamerscore)
Kup wszystkie rodzaje broni w ciągu jednej gry w trybie Zombie.
Mowilem ze zamkniete obrazek osiagniecia Mówiłem, że ZAMKNIĘTE! (Brązowe Bronze)
W Nacht Der Untoten podczas 3 pierwszych rund nie pozwól żadnemu zombie wejść do budynku.

CiekawostkiEdytuj

  • Budynek, w którym rozgrywa się akcja, wygląda niemalże tak samo jak budynek administracji z misji "Twarde lądowanie" z Call of Duty World at War. Jednakże jest on bardziej odnowiony. Ten budynek jest też na mapie Airfield.
  • Jedynym perkiem na tej mapie jest Mule Kick (tylko w wersji Black Ops).
  • Muzykę z radia znajdującego się w pokoju "Pomocy" słyszy tylko host.
  • Mapa w World at War posiada krótkie intro, a w Black Ops ekran startowy.
  • W Call of Duty World at War (w pierwszych wersjach) mapa miała kilka mniej i bardziej poważnych błędów. Na przykład dało się wejść w ścianę lub na górkę gruzu. W Call of Duty Black Ops zostało to poprawione i w niektórych miejscach zostały dodane druty bądź inne przedmioty, uniemożliwiające dostanie się w dane miejsce.
  • Ta mapa, przystanek autobusowy (tryb przetrwania) i farma to jedyne mapy gdzie skrzynka losująca nie może zostać przeniesiona.
  • To ostatnia mapa, w której jest Thundergun (tylko w wersji Black Ops).
  • To jedyna mapa, w której zombie nie będą nas atakowały podczas wyrywania desek z okien, gdy do nich podejdziemy (tylko w World at War).
  • To jedyna mapa, w której widać odliczanie do końca działania power-upów (tylko w World at War).
  • W Call of Duty: Online jest remake tej mapy w trybie Dead Rising.
  • To jedna z najmniejszych map w trybie zombie.

GaleriaEdytuj

WideoEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki