FANDOM


BlackopsNewTopright Ztr

Original Characters TrappedEaster Egg na mapie Call of the Dead w trybie Zombie. Polega on na wysłaniu ekipy (Tank Dempsey, Nikołaj Beliński, Takeo Masaki i Edward Richtofen) do raju. Easter Egg można wykonać w trybie solo lub współpracy. Za samo wykonanie Easter Egga otrzymuje się osiągnięcie Dubler, a jeżeli wykona się go w trybie współpracy – dodatkowo osiągnięcie Zespół.

WymaganiaEdytuj

Do wymagań należą wylosowanie ze skrzynki losującej V-R11 i w przypadku trybu współpracy, co najmniej 2 graczy.

Krok 1Edytuj

W pomieszczeniu z PHD Flopper piętro niżej znajdują się zamknięte drzwi, z których po włączeniu prądu można usłyszeć głosy oryginalnych postaci. Uderzenie w drzwi nożem rozpocznie wykonywanie Easter Egga. Pierwszym zadaniem jest znalezienie bezpiecznika, który znajduje się piętro wyżej. Może on leżeć na jednym ze stołów lub stać w rogu obok szafki. Po podniesieniu bezpiecznika należy włożyć go do skrzynki bezpiecznikowej obok zamkniętych drzwi.

Krok 2Edytuj

Gracz musi wyłączyć 4 generatory świecące czerwonym światłem. Potrzebuje do tego wybuchowej broni, np. granatów. Wybuch powinien być jak najbliżej czerwonego światła. Jeżeli światło zgaśnie oznacza, że generator jest wyłączony, a jeżeli nadal świeci należy spróbować jeszcze raz. W przeciwnym razie warto spróbować w iść do innego generatora i wrócić później.

Miejsca występowania generatorów:

  • Na przeciwko zamkniętych drzwi,
  • Za jednym z okien przy Stamin-Up,
  • Za burtą przy Double Tap Root Beer,
  • Na drodze pomiędzy drugą częścią statku, a latarnią po lewej stronie, pomiędzy bryłami lodu.

Krok 3 (Tylko co-op)Edytuj

Gracz musi wrócić do zamkniętych drzwi. Nikołaj poprosi o wódkę. Zamarzniętą butelkę można znaleźć zazwyczaj przed latarnią w pobliżu spawnu skrzynki losującej. Możne się ona pojawić również na pierwszej części statku po prawej stronie schodów nad MPLem. Trzecim miejscem jest podest, z którego gracz skacze z pierwszej części statku na drugą. Jeden z graczy musi stanąć pod butelką, a drugi uderzyć w nią nożem, żeby spadła w ręce gracza poniżej. Jeżeli gracz nie złapie wódki, pojawi się ona w innym miejscu.

Po zebraniu należy przekazać ją uwięzionym przez tubę obok drzwi.

Krok 4 (Tylko co-op)Edytuj

Na każdym z pięter latarni znajdują się pokrętła. Patrząc z góry na dół są one w kolorach: żółtym, pomarańczowym, niebieskim i fioletowym. Gracz musi tak poprzestawiać te pokrętła, żeby liczby czytane z góry na dół układały kod 2746. Problem jest w tym, że kiedy jedno pokrętło jest przekręcane to inne też. Żeby ułożyć kod należy postępować według tych kroków:

  1. Kręcić fioletowym pokrętłem, dopóki nie będzie na 6.
  2. Kręcić pomarańczowym pokrętłem, dopóki niebieskie nie będzie na 4.
  3. Kręcić żółtym pokrętłem, dopóki pomarańczowe nie będzie na 7. Wszystkie pokrętła oprócz żółtego powinny teraz być prawidłowo ustawione.
  4. Kręcić żółtym pokrętłem, dopóki nie będzie na 2 i liczyć jednocześnie ile razy je przekręcono.
  5. Kręcić fioletowym pokrętłem tyle samo razy co żółtym przed chwilą.
  6. Kręcić niebieskim pokrętłem, dopóki nie wróci na 4.

Efekt końcowy to żółty – 2, pomarańczowy – 7, niebieski – 4, fioletowy – 6.

Krok 5 (Tylko co-op)Edytuj

Gracz musi aktywować 4 radia w odpowiedniej kolejności:

  1. Piętro niżej od pomieszczenia z prądem, na jednym z urządzeń.
  2. Obok Stamin-Up na beczce w rogu.
  3. Przy jednym z kontenerów na drugiej części statku.
  4. Na szafce pod schodami w pomieszczeniu z zamkniętymi drzwiami.

Krok 6Edytuj

Na przeciwko włącznika prądu znajduje się ster. Gracz musi obrócić nim tak, żeby brązowy uchwyt znajdował się w prawym dolnym rogu. Obok znajdują się trzy dźwignie. Pierwszą należy pociągnąć 1 raz, a trzecią 3 razy. Można usłyszeć wtedy syrenę okrętu. W trybie solo latarnia zacznie świecić zielonym światłem, a w trybie współpracy – dopiero po następnym kroku.

Krok 7 (Tylko co-op)Edytuj

Gracz musi w odpowiedniej kolejności aktywować 4 rogi mgłowe. Wszystkie znajdują się w pobliżu latarni.

Prawidłowa kolejność to:

  1. U podnóża latarni obok wody.
  2. Wychodząc ze zjeżdżalni po prawej stronie w wodzie.
  3. U podnóża latarni przed wejściem do latarni.
  4. Wychodząc ze zjeżdżalni obok skały na lądzie.

Jeżeli wykonano poprawnie latarnia zacznie świecić zielonym światłem.

Krok 8Edytuj

Gracz musi strzelić z V-R11 w zombie w pobliżu latarni. Człowiek zacznie biec do środka i unosić się w górę wzdłuż zielonego światła. W tym czasie gracz musi zabić go zanim dotrze na samą górę. Jeżeli się udało, człowiek przestanie się ruszać (będzie leżał poziomo), a po chwili Vril Generator spadnie na dół latarni. Gracz musi go zabrać i podać uwięzionym przez tubę obok drzwi.

Krok 9Edytuj

Na końcu należy uderzyć w skrzynkę bezpiecznikową, aby ją naprawić. Po chwili pojawi się power-up z Wunderwaffe DG-2, co oznacza, że Easter Egg został ukończony. Od teraz po zabiciu George'a A. Romero otrzymuje się Wunderwaffe DG-2.

Osiągnięcia i trofeaEdytuj

Dubler Dubler (Brązowe Bronze) (35Gamerscore)
W Call of the Dead wyślij ekipę do Raju w trybie solowym lub współpracy.
Zespół Zespół (Srebrne Silver) (45Gamerscore)
W Call of the Dead wyślij ekipę do Raju w trybie współpracy.
Bigbangtheory Teoria Wielkiego Wybuchu (100Gamerscore)
Słodka zemsta na mapie Moon.

CiekawostkiEdytuj