FANDOM


Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops III. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.
20px-Disambig-icon.png Dla podobnej funkcji w trybie Egzo Zombie, patrz Stacja ulepszeń.
„Friends, neighbors, ladies, gentlemen, if you're feelin' underpowered, I'll help you make amends. Stick your weapon in the slot, and let it change your luck. Few things in life are guaranteed, but I promise this won't suck: Punch your fists into the air and raise a rebel yell! There's lots of bad'uns out there you need to send to hell! With Pack-a-Punch, I have a hunch, your problems will be gone, but if you end up on the ground, sing a country western song. Pack-a-Punch (Everybody)! Pack-a-Punch (Yee-haa)! Pack-a-Punch! Pack-a-Punch! Pack-a-Punch (Everybody)! Pack-a-Punch! Pack-a-Punch (YEE-HAA!!!) Pack-a-Punch (WAA-HOOOO)!”
— Dżingiel Pack-a-Punch

Pack-a-Punch (pol. Mocne uderzenie) – funkcja trybu zombie występująca w Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II i Call of Duty: Black Ops III.

OpisEdytuj

Pack-a-Punch jest urządzeniem, które za 5000 punktów pozwala na ulepszenie niemalże każdej dostępnej broni w trybie zombie. Ulepszona broń zazwyczaj posiada zmienioną nazwę, lepsze statystyki, większą ilość amunicji, inny dźwięk strzału, jakieś dodatki oraz kamuflaż. Ponadto cześć z nich może zmienić tryb ognia, zwiększyć pojemność magazynka lub nawet korzystać z całkiem innej amunicji. W przypadku ulepszenia broni ze ścian istnieje również możliwość kupowania amunicji. Niestety jej koszt wynosi aż 4500 punktów.

W Call of Duty: Black Ops II wprowadzono możliwość ponownego ulepszenia broni. W tej sytuacji koszt użycia Pack-a-Puncha wynosi już 2000 punktów. Ponowne ulepszenie zmienia losowo dodatek do danej broni i w przeciwieństwie do pierwszego ulepszenia nie uzupełnia amunicji. Warto również zaznaczyć, że wielokrotne wzmacnianie broni możliwe jest tylko dla tych pochodzących z przyszłości.

W Call of Duty: Black Ops III mimo możliwości modyfikacji broni przed rozgrywką, nie zrezygnowano z wielokrotnego ulepszania. Tym razem kosztuje ono 2500 punktów i zapewnia jeden z dodatkowych efektów:

  • Fajerwerki – oddanie strzału powoduje chwilowe pojawienie się fajerwerków, wśród których znajduje się kopia broni, strzelająca do obecnych w zasięgu zombie;
  • Mur gromów – trafienie zombie powoduje uderzenie wiatru, podobne do strzału Thunderguna, o niewielkim zasięgu;
  • Uziemienie – trafienie przeciwnika powoduje porażenie prądem 1-5 zombie;
  • Wielki piec – trafienie przeciwnika podpala pobliskich zombie;
  • Zawrócony – trafiony zombie staje się sprzymierzeńcem graczy; odwraca uwagę i zabija innych zombie.

KamuflażeEdytuj

W Call of Duty: World at War na mapie Der Riese ulepszone bronie otrzymują kamuflaż ze srebrnymi, wygrawerowanymi wzorami kaligraficznymi. Części drewniane broni natomiast pozostają bez zmian.

Opisany wyżej kamuflaż, lecz nieco ciemniejszy, pojawia się również na tej samej mapie w Call of Duty: Black Ops. Otrzymują go wszystkie ulepszone bronie możliwe do kupienia ze ścian. Pozostałe posiadają typowy dla gry kamuflaż, przedstawiający czarno-czerwoną płytkę obwodu drukowanego. Również i tu części drewniane broni się nie zmieniają. Dużą różnicę widać natomiast w przypadku Wunderwaffe DG-2, który otrzymuje złoty kamuflaż.

W Call of Duty: Black Ops II na mapach Green Run, Nuketown Zombies, Die Rise i Buried kamuflaż ulepszonych broni jest mieszaniną koloru żółtego i niebieskiego a drewniane części pozostają bez zmian. Dopiero na mapach Mob of the Dead i Blok Celny można zaobserwować nowy kamuflaż. Posiada on czarne wykończenie z wieloma szczelinami podobnymi do lawy. Drewniane części i montowane celowniki stają się białe. Mapa Origins również wyróżnia się nowym kamuflażem, który przedstawia błękitny fragment meteorytu, zawierający pierwiastek 115. Drewniane części natomiast stają się metalowymi.

W Call of Duty: Black Ops III na mapie Shadows of Evil ulepszone bronie posiadają kamuflaż zbliżony do tego z Mob of the Dead. Na The Giant z kolei można spotkać kamuflaż podobny do tego z Der Riese. Różni się on tym, iż wygrawerowane wzory nie są srebrne, a złoto-zielone.

WystępowanieEdytuj

Der RieseEdytuj

Pack-a-Punch zlokalizowany jest na głównym dziedzińcu, wewnątrz MTD. Dostęp do niego blokują zamknięte drzwi. Otwarcie ich wymaga podłączenia trzech pozostałych MTD do mainframe. Znajdują się one w obszarach oznaczonych jako Z-A, Z-B i Z-C. Uruchomienie pojedynczego MTD powoduje trzydziestosekundowe odliczanie, w trakcie którego trzeba dostać się do mainframe.

Kino der TotenEdytuj

Po uruchomieniu zasilania na scenie można dostrzec MTD. Połączenie go z mainframe, znajdującym się w lobby, pozwala na teleportację do sali projekcyjnej. Tam właśnie stoi Pack-a-Punch. Mimo że czas na podłączenie MTD z mainframe nie ma ograniczenia, to czas przebywania w sali projekcyjne już ma. Po 30 sekundach gracze są teleportowani do lobby, odwiedzając ewentualnie losowe pomieszczenie spoza kina. Kolejne użycie MTD możliwe jest po ponownym połączeniu go z mainframe, co można uczynić po upływie 1 minuty i 30 sekund.

"Five"Edytuj

Pack-a-Punch znajduje się w panic room za obrotową ścianą. Aby się tam dostać gracz musi aktywować piąty poziom DEFCON. Dookoła pokoju wojennego rozmieszczone są cztery przełączniki. Użycie takiego zwiększa poziom DEFCON o jeden poziom. Po dwa przełączniki znajdują się na niższym i wyższym poziomie pomieszczenia. Po osiągnięciu celu ściana z Pack-a-Punchem się obróci, a gracz może użyć dowolnego MTD do przeniesienia się do panic room. Poziom DEFCON zacznie się stopniowo zmniejszać, a gdy osiągnie pierwszy, ściana z Pack-a-Punchem znowu się obróci. Istnieje również możliwość ominięcia korzystania z przełączników. Należy bowiem zabić Złodzieja z Pentagonu zanim ukradnie komukolwiek broń. Power-up Bonfire Sale, który zostawia, nie dość, że pozwala na teleportację do panic room, to jeszcze zmniejsza cenę ulepszenia do 1000 punktów.

AscensionEdytuj

Pack-a-Punch pojawia się wewnątrz platformy startowej rakiety. Dostęp do niego blokują zamknięte drzwi. Otwarcie ich wymaga wystartowania rakiety. W tym celu należy najpierw ją zatankować, poprzez przelot lądownikiem z każdej platformy. Następnie wystarczy uruchomić odliczanie przyciskiem obok włącznika zasilania i po 20 sekundach ulepszyć broń.

Call of the DeadEdytuj

Po uruchomieniu zasilania Pack-a-Punch co pewien czas zmienia swoje miejsce wskazywane przez latarnię morską. Każda taka zmiana sygnalizowana jest grzmotem. W tym czasie światło latarni krąży dookoła, a Pack-a-Punch jest niedostępny. Niedługo potem maszyna pojawia się w zbiorniku wodnym w miejscu startowym, w dokach lub w przedziale.

Shangri-LaEdytuj

Pack-a-Punch zlokalizowany jest na górze świątyni w miejscu startowym. Dostęp do niego wymaga wysunięcia schodów, w co muszą zaangażować się wszyscy gracze. Naprzeciwko Quick Revive'a; przed wejściem do tunelu przy wodospadzie; w tunelu w pobliżu wagonika oraz pomiędzy włącznikami zasilania stoją pojedyncze totemy. Podzielone są one na cztery części, z których obraca się tylko tyle, ilu jest graczy w rozgrywce. Przy każdym totemie, na ziemi można znaleźć kamienny przycisk z symbolem czaszki. Ponownie w zależności od ilości graczy mogą one być już wciśnięte lub nie. Te, które nie są, należy jednocześnie wcisnąć poprzez ustanie na nie. W ten sposób kolejne części totemów przestaną się obracać, a schody świątyni zostaną wysunięte na minutę. Po jej upływie strumień wody zrzuca na dół znajdujących się tam graczy.

MoonEdytuj

Pack-a-Punch jest tu pierwszą spotykaną rzeczą. Zlokalizowany w strefie 51 nie wymaga zasilania. Niestety koszt ulepszenia się nie zmienia, a odpowiednia ilość punktów jest najczęściej zdobywana dopiero na Księżycu. W sytuacji, gdy gracz chce ulepszyć broń, musi wraz z pozostałymi powrócić na Ziemię. Służy do tego MTD znajdujące się pomiędzy laboratorium a Bio-Domem. Ponadto, jeżeli jeden z nich zabrał ze sobą hakera, może zhakować Pack-a-Puncha, co przyznaje mu 1000 punktów i powoduje chwilowe zamknięcie ogrodzenia wokół maszyny.

TranzitEdytuj

Wprowadzona po raz pierwszy możliwość budowania przedmiotów sprawiła, że Pack-a-Punch stał się jednym z nich. Wszystkie części i odpowiedni stół znajdują się w podziemiach miasta. Żeby się tam dostać trzeba spełnić kilka warunków. Po pierwsze należy otworzyć bank. Znajdują się tam pancerne drzwi, które trzeba wysadzić wybuchową bronią. Za nimi można dostrzec kolejne po czym tak samo je potraktować. Tam droga kończy się na pancernej ścianie z symbolem pioruna. Taką samą można spotkać w elektrowni. Zadaniem gracza jest więc wybranie się tam i postawienie przed ścianą turbiny. W ten sposób zostanie otwarte przejście do podziemi miasta, gdzie wystarczy już tylko znaleźć części, zbudować Pack-a-Puncha i ulepszyć broń. Należy jeszcze przy tym zwrócić uwagę na to, że dostęp do pomieszczenia uzależniony jest od turbiny. Zniknięcie jej sprzed ściany w elektrowni skutkuje uwięzieniem graczy w podziemiach i/lub zablokowanie do nich wejścia. Z tego powodu zalecane jest korzystanie z nowej turbiny.

MiastoEdytuj

W przeciwieństwie do mapy Tranzit Pack-a-Punch nie wymaga jego zbudowania ani ustawiania turbin. Działający od początku rozgrywki stoi na środku mapy w lawie.

Nuketown ZombiesEdytuj

Pack-a-Punch podobnie jak dostępne na mapie maszyny Perk-a-Cola spada z nieba w losowym czasie i miejscu.

Die RiseEdytuj

Po włączeniu zasilania Pack-a-Punch, zamiennie z Juggernogiem, Mule Kickiem i Double Tapem, jeździ w losowej windzie drugiego wieżowca.

Mob of the DeadEdytuj

Pack-a-Punch zlokalizowany jest na Golden Gate Bridge. Aby się tam dostać, gracze muszą zbudować Ikara (samolot) i polecieć nim. Po rozbiciu się na moście mają możliwość spokojnego ulepszania broni do chwili odrodzenia się zombie i Brutusa. Po pewnym czasie na końcu mostu pojawiają się elektryczne krzesła, dzięki którym można wrócić do więzienia. Dopiero po powrocie graczy i rozpoczęciu kolejnej rundy można ponownie spotkać Ikara na dachu. Przed kolejnym lotem trzeba jednak zatankować samolot.

Blok celnyEdytuj

Ponieważ w Bloku celnym nie można zbudować Ikara i polecieć na Golden Gate Bridge, Pack-a-Punch musiał zostać przeniesiony do więzienia. Zlokalizowany jest na piętrze bloku Michigan.

BuriedEdytuj

Pack-a-Punch umieszczony został po drugiej stronie labiryntu znajdującego się za nawiedzoną posiadłością. Problemem w dostaniu się do niego jest właśnie przejście przez ów posiadłość. Należy przy tym bardzo uważać podczas walki z duchami, w trakcie której łatwo stracić punkty przeznaczone na ulepszenie broni.

Buried (Żałoba)Edytuj

W trybie Żałoby Pack-a-Punch znajduje się w drugiej części ulicy obok fontanny. Ponadto nie wymaga zasilania do działania.

OriginsEdytuj

Pack-a-Punch o nowym wyglądzie zlokalizowany jest na szczycie miejsca wykopalisk. Gdy generatory 115 są wyłączone, urządzenie to jest rozłożone na kilka fragmentów. Z każdym włączonym generatorem poszczególne elementy zaczynają na nowo składać maszynę. Po włączeniu wszystkich sześciu, Pack-a-Punch jest gotowy do pracy.

Shadows of EvilEdytuj

Dostęp do Pack-a-Puncha wymaga odprawienia pięciu rytuałów, czyli ukończenia 4. kroku Easter Egga Apocalypse Averted. Urządzenie pojawia się wtedy pod postacią portalu w świętym miejscu.

The GiantEdytuj

Na nowej wersji mapy Der Riese nie mogło zabraknąć Pack-a-Puncha, który stamtąd pochodzi. Również jest zamknięty w MTD, a otwarcie drzwi ponownie wymaga podłączenia pozostałych MTD do mainframe.

Der Eisendrache Edytuj

Na tej mapie Pack-a-Punch posiada wygląd tego z mapy Origins i może znaleźć się w trzech miejscach:

  • w bastionie, za maszyną uruchamiającą promień śmierci,
  • w krypcie niedaleko laboratorium,
  • na platformie rakiety.

Na każdej z platform Pack-a-Puncha, leży jedna z jego części, z czego dwie wymagają teleportacji. Po dokonaniu tego na trzeciej platformie pojawi się w pełni sprawny Pack-a-Punch. Od momentu pierwszego ulepszenia broni, urządzenie zacznie przenosić się na inne platformy co 3 rundy. Położenie Pack-a-Puncha wskazuje zielona dioda na panelu obok każdego z trzech teleporterów.

Zetsubou No ShimaEdytuj

Pack-a-Punch zlokalizowany jest w centrum komunikacyjnym w bunkrze. Stoi w basenie wody, z którego najpierw należy odpompować wodę. W tym celu trzeba znaleźć trzy brakujące części pomp.

  • Rurkę można znaleźć w pomieszczeniu z zasilaniem. Pojawia się pod wodą przed turbiną tuż po usunięciu z niej pajęczyny i zabiciu wszystkich obecnych tam zombie.
  • Zawór zlokalizowany jest w podwodnej jaskini przy centrum dowodzenia. Może pojawić się w jednym z trzech miejsc.
  • Miernik ciśnienia został ukryty w jednym z kokonów w pomieszczeniach mieszkalnych. Należy więc przeszukać każdy z nich. Kokony można niszczyć nożem, ale trzeba uważać, bo w każdym z nich znajduje się zombie. Z jednym z nich na ziemię upadnie poszukiwany miernik ciśnienia.

Po zebraniu każdej z części można umieścić ją w jednej z trzech pomp, aby odpompować trochę wody. Jeśli gracz dokona tego ze wszystkimi, brama blokująca przejście zostanie opuszczona i będzie można skorzystać z Pack-a-Puncha.

Gorod KroviEdytuj

Pack-a-Punch znajduje się na parterze wylęgarni, do której można dostać się na dwa sposoby. Pierwszym z nich jest podróż smokiem po naprawieniu sieci kontroli smoka. Drugim, znacznie szybszym jest skorzystanie ze smoczych skrzydeł. Wyposażony w nie gracz może natychmiast przenieść się do wylęgarni, dokonując interakcji ze słupem zakończonym czerwoną lampką i smoczymi skrzydłami zlokalizowanym przy każdej z platform smoka.

RevelationsEdytuj

Gracz może zobaczyć Pack-a-Puncha już na początku rozgrywki, jednak zostaje on zjedzony przez Apothicona i odtąd znajduje się w jego wnętrzu. Aby się do niego dostać gracz musi uruchomić cztery generatory zepsucia. Kiedy gracz wykona ten krok, musi on wrócić do Nacht der Untoten i uruchomić promień śmierci, gdy Apothicon przelatuje w jego zasięgu. Moment ten jest sygnalizowany charakterystycznym dźwiękiem. Po uwięzieniu Apothicona gracz może do niego wejść. Pack-a-Puncha znajduje się wewnątrz serca stworzenia. Należy więc strzelić w trzy żółte pęcherze dookoła niego, aby sprowadzić maszynę na dół.

Osiągnięcia i trofeaEdytuj

Elevateyoursenses.png Elevate Your Senses! (Brązowe Bronze.png) (25Gamerscore.png)
Aktywuj Fly Trap.
Wacker packer.png Wacker Packer! (Brązowe Bronze.png) (25Gamerscore.png)
Ulepsz dowolną broń w maszynie Pack-a-Punch.
Pack addict.png Pack Addict! (Srebrne Silver.png) (25Gamerscore.png)
Ulepsz 5 broni w maszynie Pack-a-Punch
Baranek ofiarny.jpg Baranek ofiarny (Brązowe Bronze.png) (15Gamerscore.png)
Strzel do sojusznika lub zostań trafiony kuszą z pakietem wzmocnień i zabij 6 zombie w eksplozji.
Przyjdz zaatakuj i wylecz mnie.jpg Przyjdź, zaatakuj i wylecz mnie (Brązowe Bronze.png) (15Gamerscore.png)
Strzel do sojusznika nożem balistycznym z pakietem wzmocnień i wylecz go
Kosmiczny wyścig.png Kosmiczny wyścig (Srebrne Silver.png) (45Gamerscore.png)
W Ascension, wzmocnij broń przed ósmą rundą.
Kaskader.jpg Kaskader (Brązowe Bronze.png) (20Gamerscore.png)
W Call of the Dead wysadź zombie używając V-R11.
Podroz w czasie ci powie.jpg Podróż w czasie ci powie (Srebrne Silver.png) (75Gamerscore.png)
W Shangri-la zdobądź kamień koncentracji.
Uzbrojonyigotowy.jpg Uzbrojony i gotowy (Brązowe Bronze.png) (25Gamerscore.png)
Na mapie Moon, zdobądź na raz, bronie o poziomie 3.
Duże wymagania Duże wymagania (Srebrne Silver.png) (75Gamerscore.png)
Zostań architektem ich instrukcji w Die Rise.
Wzmocnienie.jpg Wzmocnienie (Brązowe Bronze.png) (35Gamerscore.png)
Na Die Rise, użyj w trakcie jednej gry pakietu wzmocnień oraz wszystkich maszyn atutowych.
FSIRT pod sciana.jpg FSIRT pod ścianą (Brązowe Bronze.png) (20Gamerscore.png)
W Buried, zakup LSAT ze ściany i użyj na nim dopalacza.
Obudziłeś Gazebo.jpg Obudziłeś Gazebo (Brązowe Bronze.png) (30Gamerscore.png)
W Buried, użyj dopalacza na broni podczas 1 rundy, gdy nikt nie użył banku albo skrzyni z bronią.
Packing Early bo3.png Szybki dopalacz (Złote Gold.png) (90Gamerscore.png)
Na Shadows of Evil ukończ rytuał Dopalacza podczas 1 fali.

CiekawostkiEdytuj

  • W polskiej wersji Call of Duty: World at War, ulepszone bronie nie zmieniają nazw.
  • Na mapach Green Run, Nuketown Zombies, Die Rise i Buried można zauważyć, że maszyna ma akumulator po lewej stronie oraz pustak zamiast prawej nogi.
  • Na mapie Moon możliwa jest zmiana ceny ulepszonej amunicji na cenę nieulepszonej. Wymaga to zhakowania namalowanej broni, które kosztuje 3000 punktów.
  • Kino der Toten jest jedyną mapą gdzie można spokojnie ulepszyć broń.
  • Gdy Pack-a-Punch ulepsza broń pojawi się na nim chorągiewka z napisem "Please Wait" (pol. "Proszę czekać"). Chorągiewka nie pojawia się jednak na mapie Kino der Toten.
  • Jest najdroższą rzeczą w trybie zombie w Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops i Call of Duty: Black Ops III.
  • Na mapie Der Eisendrache Pack-a-Punch zmienia swoje położenie tak jak na mapie Call of The Dead.

GaleriaEdytuj

Osobny artykuł: Pack-a-Punch/Galeria

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki