Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops III. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Infinite Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops IIII. Temat tego artykułu pojawił się w trybie Blackout. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Cold War.
Complete Ten artykuł zawiera sekcje wymagające uzupełnienia. Jeśli możesz, uzupełnij je.
20px-Disambig-icon.png Dla atutu o podobnej zasadzie działanie, patrz Raport sytuacyjny.

Haker lub Inżynier – atut 3. poziomu występujący w Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Infinite Warfare i Call of Duty: Black Ops Cold War.

Call of Duty: Black Ops[]

Atut ten gracz może odblokować na 4. poziomie za Pc wager green2000 (wersję Pro za dodatkowe 3000). Sprawia on, że dowolne wyposażenie przeciwnika, skrzynki z pułapką oraz wieżyczki są widoczne w kolorze czerwonym z dowolnego miejsca na mapie. Dzięki temu gracz może odpowiednio szybko zlokalizować i unieszkodliwić zagrożenie z bezpiecznej odległości. Jednak w tej wersji, pomimo swojej niewątpliwej użyteczności, jest rzadko spotykany.

Wersja Pro[]

Wersja Pro (którą można kupić po ukończeniu 3 wyzwań) znacznie zwiększa użyteczność atutu, ponieważ pozwala hakować wrogie wieżyczki zarówno SAM jak i strażnicze oraz po kradzieży skrzyni zaminowywać ją. Po zhakowaniu paczki, pojawi się na niej czaszka z piszczelami. Widoczna dla przeciwników seria znajdująca się w paczce również zmieni się na inną co może sprawić, że domyślą, się oni o zhakowanej skrzynce. Bomba ta po uaktywnieniu jest wysoce śmiercionośna. Gracz z tym atutem staje się też niewrażliwy na Czujnik ruchu.

Wyzwania[]

  • Zniszcz 10 elementów wrogiego wyposażenia podczas korzystania z atutu Haker;
  • Zabij 25 wrogów korzystając z C4 albo Claymore;
  • Zabij 25 wrogów w zasięgu działania Zakłócacza albo Czujnika ruchu;

Call of Duty: Black Ops II[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops III[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Infinite Warfare[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops IIII[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops Cold War[]

Umożliwia nam widzenie przez ściany nagród za serie i wyposażenia wroga. Dodatkowo te pierwsze widać również na minimapie. Gracz ma też możliwość zmiany zawartości Pakietu wsparcia poprzez podwójne kliknięcie przycisku odpowiedzialnego za podniesienie go.

Ciekawostki[]

Call of Duty: Black Ops[]

  • Zabicia z wykorzystaniem C4 albo Claymore podczas oczekiwania na odrodzenie nie liczą się do wyzwania związanego z atutem.
  • Wróg nie jest informowany o stracie wyposażenia, jeśli to zostanie zhakowane.
  • Zabicia przy pomocy bomb przy skrzyniach ze zrzutu liczą się do wyzwania związane z zabiciem przy ich użyciu
  • Jeśli zhakujemy urządzenie, które sami wcześniej rozstawiliśmy, to rozstawiony egzemplarz wybuchnie i zostanie zastąpiony zhakowanym.
Advertisement