Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Ghosts.

Tarcza kuloodporna – broń do walki wręcz występująca w Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Ghosts.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Działanie

Tarcza jest w stanie odbijać wrogie pociski, jednak po każdym ich uderzeniu na tarczy pojawiają się duże pęknięcia,które nie znikną zanim gra nie załaduje obrazu od początku. Broń ta potrafi również zmniejszyć obrażenia otrzymywane od eksplozji jeśli została ona skierowana w prawidłowy kierunek, co umożliwia graczowi przeżycie eksplozji granatów lub min Claymore. Gracz używający tej broni nie może się położyć, użyć noża czy podłożyć ładunków wybuchowych do wyważania drzwi. Postać gracza trzyma tarczę w taki sposób, że jego prawa strona jest pokryta przez nią w mniejszym stopniu, gracz może zrekompensować tą stratę poprzez bieg pod kątem.

Tarcza kuloodporna jest używana przez wielu przeciwników w różnych misjach. Po raz pierwszy pojawia się ona w misji "Nic po rosyjsku" gdzie jest ona używana przez FSB. Można ją także zauważyć w misji o nazwie "Gułag" gdzie rosyjscy żołnierze używają ich jako osłony.

NPC'ty potrafią również trzymać tarczę w jednej ręce i broń w drugiej  (bronią zawsze jest MP5K). Ich styl walki jest prosty: albo będą oni strzelać do gracza jednocześnie się zasłaniając, albo starali się podejść jak najbliżej aby go za jej pomocą powalić.

Granaty błyskowe spowodują, że przeciwnicy nieważne czy z tarczą czy bez, zostaną oślepieni i odsłonią się co da graczowi szansę na ich zlikwidowanie. Ciekawą taktyką jest wyekwipowanie tej broni, oraz atakowanie przeciwników kiedy podejdą oni zbyt blisko, ponieważ zabija ona już po 2 ciosach.

Multiplayer

Używanie tarczy kuloodpornej jako broni głównej w trybie wielu graczy znacznie zmniejsza prędkość poruszania się. Jeśli popatrzymy na graczy używających tarczy, można zauważyć że posiadają oni również dodatkowe ochraniacze oraz hełm, jest to jedynie zmiana kosmetyczna i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę.

Niestety, w przeciwieństwie do NPC występujących w kampanii, gracz nie może używać jednocześnie broni palnej podczas zasłaniania się tarczą. A zmienienie broni na drugorzędną, powoduje że tarcza zmienia położenie i wtedy znajduje się na plecach, co również gwarantuje ochronę. Jednak, podczas atakowania wroga, zmiana broni z tarczy na inną broń zabiera trochę czasu i jest jedną z jej wad.

Warto również wspomnieć, że potrafi ona ochronić właściciela nawet przed skutkami niektórych serii zabójstw takich jak np Nalot. Jednak jest ona bezużyteczna przeciwko Strzelcowi śmigłowca czy AC130. Mimo że potrafi ona ochronić przed wieloma rzeczami, to na pewno nie ochroni użytkownika przed spadającą skrzynką. Zapewni ona jednak ochronę przed rakietą typu predator. Aby mogła to zrobić, gracz musi położyć tarczę na plecach i padnąć na ziemię, jeśli rakieta trafi prosto w tarczę na plecach, gracz nie odniesie poważniejszych obrażeń.

Galeria

Call of Duty: Modern Warfare 3

Tarczę w Call of Duty: Modern Warfare 3 można było po raz pierwszy zobaczyć w zwiastunie trybu przetrwania.

Multiplayer

„Tarcza kuloodporna zapewnia ochronę przed pociskami na małej powierzchni.”

Tarcza kuloodporna w trybie wielu graczy wygląda podobnie do tej w Call of Duty: Modern Warfare 2. Jest ona odblokowywana od początku gry w tym trybie. Może być ona wyposażona z różnymi atutami broni jak "Obrażenia" czy "Szybkość". Dodatkowe obrażenia są idealne dla graczy typowo ofensywnych, chcących szybko zabić wroga, lub szybko się zrehabilitować po spudłowaniu. Ma ona także powiązanie z pewną serią zabójstw, "Kolosem wsparcia" , po jej użyciu gracz otrzymuję tarczę, USP .45 oraz Granat dymny.

Broń ta powoduje również że trafieni przeciwnicy zostają ogłuszeni. Kiedy są oni w tym stanie, nie mogą oni używać broni palnej, białej czy innych urządzeń ale nadal mogą oni biegać z pełną prędkością.

Przetrwanie

Tarcza kuloodporna może zostać zniszczona w trybie operacji specjalnych jeśli pochłonie ona zbyt dużo obrażeń, i może być to naprawione jedynie poprzez podniesienie kolejnej lub zakupienie następnej. Atakowanie wrogów za jej pomocą jest bardziej efektywne niż za pomocą noża, ponieważ zadaje ona więcej obrażeń od tej drugiej broni.

W późniejszych falach, kolosy mogą zostać zauważone właśnie z tarczą kuloodporną. Jest pewien sposób aby zmusić ich do jej wyrzucenia: Jeśli są oni ranni, wystarczy rzucić granat błyskowy wtedy wyrzucają oni tarczę i zaczynają oni atakować gracza jak normalny kolos (Karabinem maszynowym). Broń przez niego wyrzucona może być podniesiona.

Dodatkowo, grupa przyjaznych NPC z tarczami może zostać wezwana za $5000.

Atuty

  • Obrażenia - odblokowywany na piątym poziomie broni
  • Szybkość - odblokowywany na dziesiątym poziomie broni

Galeria

Call of Duty: Ghosts

(do uzupełnienia)

Ciekawostki

  • Tarcza kuloodporna jest zdolna ochronić gracza przed Nalotem lub atakiem Śmigłowca jeśli zostanie ona prawidłowo skierowana.
  • Jeśli druga szansa zostaje użyta, tarcza przenosi się na plecy gracza i nadal jest w stanie odbijać wrogie pociski.
  • Można nałożyć na tarczę kamuflaż drogą moddingu.
  • Ikonka tarczy, która pojawia się, kiedy gracz chce tą broń podnieść z ziemi, nie odwzorowuje prawdziwej broni, ponieważ ikona ta ukazuje w pełni metalową wojskową tarczę, zaś oryginał przypomina bardziej tarczę policyjną wykonaną z pleksiglasu.
  • Jeśli gracz używa tarczy, można zauważyć, że w dolnej części jego modelu znajduje się napis "Kick me!", kolosy posiadają taki sam.
  • Pęknięcia spowodowane przez odbite pociski nie mogą zostać zauważone w dymie.
  • Jeśli gracz przyjrzy się dokładnie, można zauważyć napis "IW" na górnej części tarczy.
  • Ograniczona grafika na konsoli Wii powoduje, że nie pojawiają się pęknięcia od pocisków.
  • Dźwięk uderzenia tej broni jest taki sam co noża.
Advertisement